Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
Source 2 level rendering port 91% pixel perfect. 6 weeks from scratch all shaders and contracts are ported automatically WebGL/WebGPU (dont ask) key factor is my porting workflow I have: AG2, collisions, nades, voxels, molo area, subtick, HRTF
39,270 просмотров • 1 месяц назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
