Video wird geladen...

Video konnte nicht geladen werden

Zur Startseite

Spawning objects along a perspective path by Z, then splitting them into four LOD layers — silhouettes first, tiny leaf fragments and details last. First time folding game-engine thinking into generative art. Having so much fun building this.

14,322 Aufrufe • vor 2 Monaten •via X (Twitter)

0 Kommentare

Keine Kommentare verfügbar

Kommentare vom Original-Post werden hier angezeigt

Ähnliche Videos