Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Spawning objects along a perspective path by Z, then splitting them into four LOD layers — silhouettes first, tiny leaf fragments and details last. First time folding game-engine thinking into generative art. Having so much fun building this.

14,322 просмотров • 2 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео