Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
Spawning objects along a perspective path by Z, then splitting them into four LOD layers — silhouettes first, tiny leaf fragments and details last. First time folding game-engine thinking into generative art. Having so much fun building this.
14,322 просмотров • 14 дней назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
