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#Steam #Blender #unity #indiegame #メカバレ そおおおい!! 足がとれるようになったぞ!! いや、まあ、重要な変更としては、 今までは壁に当たったら即死だったけど、今度から、ちょっと触れる程度では死ななくなったのよ。 そのかわり、足がとれる! どうだ!
Комментарии: 85

もし修理で予算がないと簡素なロボ足がつくだけとかいうフェチができたらいいなぁ

ああ、 それな! 骨格だけのやつな!

良い方向に向かってますね。 足がとれたとき、オイルがドバドバでる演出とかどうでしょうか?

最後のドアップ......

うん。 最後おさえきれんかった

ほとばしる熱いパトスが?w

靴下が破けるとか 靴が脱げて足裏が拝見できる とか順番があるんじゃないでしょうか?

なるほど。 確かに。 ・・・深いな

うわぁぁ 癖が……癖がぁぁぁぁぁ(*´∀`*)b

癖なんて飾りです! エロい人にはそれが分かるんです!

急いでステージ内に落ちてる足パーツと合体して補修しなきゃ……(マグマックス感

あ、そういうゲームにしたらおもしろいね☆

HUDに堂々と表示される「全システム正常」

ははは。 足なんて飾りです

貼れと言われた気がしたので。

うむ。 正しい。

嫌いじゃないけど、オプションでもげる、メカ見え、壊れないくらいの選択が出来ると嬉しいかも(´・ω・`)

確かに。

Weird, it should have damage her.

ははは☆ 何を言ってるんだい?

Health points doesn't degrade.

うん。そのとおりだ。 足が取れても問題ない!!

I think it still should damage her.

うん。 考えとく

Awesome sauce!

最高の醤油!!

Eh, she didn't need those legs, anyways.

あんなの飾りですよ!

痛みに耐えかねて黄色いオイルが漏れるようになれば完璧ですな

白いのが出るように変更済み

赤白黄みんな別々の需要がありそうなので設定で弄れるといいっすねぇwww

もげてる…!?

うん。 もげてる☆

いいですねぇ👍

いいでしょ🤟

乳さえ残れば大丈夫♪ ぶるぶるぶるっ ぶるぶるぶるっ ぶ~るっぶる~♪ ぶるぶるぶるっ ぶるぶるぶるっ ぶ~るっぶる~♪

OK! 貴方の熱意は十分伝わった!

両足無ければ最高速上がるけど、旋回と後退が鈍るとかどうでしょう

おお!両足!! それはいい! なんか、ジオングみたいなのがすごい速さですっ飛んでくの、いいね☆

脚が落ちるとバランスがとりにくくなる、とかいうギミックはどうでしょうか?w

なるほど。 それも面白いですね

「足なんて飾りです 工口い人にはそれが…」

まさかの部位破壊の実装?!

うふふ。 そうよ☆

できれば足が取れた部分にスパークがバチバチする演出も…

ああ、 スパークな!!

メカバレ機能実装いいぞーこれ 足取れたらなんかペルナティあるんすかね

ペルナティ? そんなものは無い! むしろ御褒美☆

機動力が落ちるとかそんなのはないんすね。なら安心して壊せると言うか、むしろ被弾面積が減って当たり判定が小さくならないすかね?(人の心 「足がないようだが・・・」「あんなのは飾りです」って出来るのかあ

😆😆😆

足がああああ持ってかれたアアア 敵「お、足落ちてる自分に付けようと」

は!それだ!!

徐々にレートが上がっている気がする(

ははは。 気にするな!

メカっぽさが増した…スパークとかしてたら更にエロくなる…(個人の感想です)

ああ、 スパークな!!

壁を避ける理由がなくなった。むしろ壁に必ずぶつかるようになる。

そうよ!それを狙ってるのよ!

@saki_fox 足が片方だけだとバランス取れなくて真っ直ぐ飛べなくなるけど時間が経つと修整されて真っ直ぐ飛べるようになる…とかは流石に厳しいか

@saki_fox いや、やろうと思えばできそう。 おもしろいかもね☆

ついに! 戦闘中に!! もげる!!!

そう、ついに! もげる!!!

地形でもげるってことは、被弾してももげるようになる? さすがに頭や右腕もげたら戦闘不能だと思うけど。

いや、今んとこ、被弾は脱げるだけ。 そのうちなんとかするかも

あれこれネタを投げつけてる身で言うのもなんだが、やりすぎんようになw さすがにプレイ難度あがりすぎるのもアレだし。 脱げるの先か……プレイに影響はないけど、内部構造が見えるようになる、あたりかなぁ(そして同時に考えてしまう

大丈夫だ。 抜かりはない🩷

(振り切って突き抜ける気満々だ……)

Cool🔥👍

ありがと🤟⚡️⚡️

そのとれる足…(´・ω・`)今まで何に使ってたんでしょうか…?w

うむ。 なかなか深い質問だな。 何に使っていたのか・・・ 何に・・・使っていたのか・・・

何かこれがゲームの一要素としてヒントになることを祈っておきますね('ω')

爆発エフェクトが大きすぎ

あ、やっぱり?

シューティングなのにエフェクトが視界を覆いすぎだと思います。自機の高度が破壊対象と同じ高さまで下がるので必然的に爆風の中を突き進まざるを得ないのでしょうが、エフェクトがおさまるまで次のターゲットを狙えないのでテンポが悪くなっちゃうと思いますり

なるほど。 ちなみに、これは損傷表現を実演するために、あえて低い高度を飛んでいます。 通常多くの人は、もう少し高度を上げて機銃を下向きにして掃射するので、このように爆炎の中に突っ込むような形にはならないと思います。

そうだったんですね、知らずに大変失礼なことを申し上げました。

フェチいですねー! ちょっとやり込んできますw

あ、まだアプデしてないので、 もうちょっと待ってて!

ですよね〜 あれ?バージョン上がらないなぁ?と思ってましたw のんびりお待ちしてまーす😊

爽快感とカッコよさの上に、欠損フェチまで満たされる・・・・だと。グラマン戦直前に味方に手を差し伸べようとした機体が無慈悲に爆散して片足飛んでくるシーンにめっちゃこだわりを感じました。

@takaabu248499 えへへ。 ぼくのコダワリ部分をよく分かって頂けてうれしいわ☆ 今後ともよろしくねっ☆
足はなくとも機動力に影響はない、か 足がある状態はパーフェクトで ない状態が通常(完成度80%?) …どこかの映像・ゲーム会社が欲しがりそうなシステム

まあ、重心設定を瞬時に変更すれば、 むしろ軽くなって良い、くらいの感じかもしれません。 後は着陸をどうするか
着陸か… 文字通り、「胴体着陸」ってオチは緊迫感薄れるな

