Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

stress testing server-side sheep

83,018 просмотров • 1 год назад •via X (Twitter)

Комментарии: 10

Фото профиля murat 🍥
murat 🍥1 год назад

soundtrack

Фото профиля dx
dx1 год назад

I like the random carpets in the middle of a field

Фото профиля murat 🍥
murat 🍥1 год назад

a carpet without a house is still cozier than a house without a carpet

Фото профиля Harvey Michael Pratt
Harvey Michael Pratt1 год назад

very nice. what’s poll rate? interpolation v smooth if that’s what’s happening

Фото профиля murat 🍥
murat 🍥1 год назад

there's no poll rate movement is grad based on client: send movement request when leaving a cell, then interpolate on server: also interpolate, send updates to the sector when entity arrives at a cell if they go out of sync client teleports to server's next update

Фото профиля Taha
Taha1 год назад

HAHA the carpets with the sheep. That's a true KÖY fellow.

Фото профиля robot
robot1 год назад

instancedmeshes?

Фото профиля murat 🍥
murat 🍥1 год назад

not even! trees and blocks are instanced, but sheep are not, because players & npc's won't be sharing the same model eventually anyways so no point in optimizing that

Фото профиля Grant♟️
Grant♟️1 год назад

Did you… dream about those sheep? 🤨

Фото профиля Evan Jones
Evan Jones1 год назад

This looks really cool

Похожие видео