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Ana Sayfaya Dön

Substance 3D PainterとBlenderを手軽に同期出来るアドオン&プラグインが登場! Blender To Substance Painter Live Link Plugin by Milad Kambari (3DRedBox) ・即時ジオメトリ&モデル同期 ・双方向マテリアル転送 ・リアルタイムライブリンク ・スマート自動同期 ・シームレスなPBR統合 ・ワンクリックワークフロー ・価格:$12 #b3d #Substance3DPainter

28,100 görüntüleme • 6 ay önce •via X (Twitter)

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Benzer Videolar

【地球の自転速度が急上昇 理由不明】 地球の自転周期は23時間56分4.09秒で、これを1恒星日という(恒星が南中するまでの間隔)。太陽を基準とした1太陽日(地球が太陽に対して一回自転するのにかかる時間)が24時間である。普段我々は1太陽日を1日と呼ぶ。 地球の自転速度は、長期的には「潮汐摩擦」(潮の満ち引きによって起こる海水と海底との摩擦)によって遅くなる。その割合は過去100年間で1日の長さが約0.6〜0.7ミリ秒延びているので、同じ割合で遅くなるとすると5億年後には1日の長さが25時間になる。 短期的には地球内部にある核の運動の変化や地球規模での水(海水、陸水、氷河)の分布変化などが原因となって変動し、自転速度は必ずしも一定の割合で遅くなっているわけではない。氷河の融解や再凍結、地殻変動でも変わるのだが、自転が早くなる原因は不明。 さらに長期(数億年スケール)では、月が地球から遠ざかるに従って自転が遅くなる効果も加わる。現在月は地球から毎年約3.8cm遠ざかっており、これは地球-月系の回転角運動量を考えると、スケート選手が手を広げると回転が遅くなる現象と同じ原理(モーメント増加に伴う角速度の減少)と言える。月が誕生した約45億年前の地球の1日は約4〜6時間程度と高速自転していたと考えられている。 #地球自転 #1日 #地球 #地球の自転速度が急上昇

天文学者 阿部新助 Dr. Avell

66,966 görüntüleme • 1 yıl önce

リスクを最小限に抑えてデイトレする方法がある。(最後に書いた利確心理に関する内容が一番重要) 逆に言えば、私はこのポイント以外でデイトレする必要はないと思っている。 まず大前提として、 「下げすぎているから。」 「この長期MAで反発するかもしれないから。」 そんな単純な理由だけでデイトレするのは、今後一切やめるべき。 結論、デイトレしていいのは、過去に急激な切り返しが起きた価格帯だけ。 さらに具体的に言うと、少なくとも過去1年半までのチャートの中で、明確な急反発・急反落の実績がある場所。 そして、その「急激な切り返し」をさらに掘り下げると、 1時間足で相対的な大陽線、大陰線が2本以上連続して出るような場所。 こういう価格帯は、それだけ短時間で需給が大きく入れ替わった証拠なので、次に到達した時も再び意識されやすい。 逆に、少しずつ切り返して上げていった場所は注意。 一見すると反発したように見えるけど、検証していくと、そういう場所は反発ポイントというより、抜けるポイントになりやすい。 勢いで反転した価格帯と、時間をかけて戻した価格帯では、同じ反発でも意味が全く違う。 【さらに重要なのは利確。】 検証していて分かったのは、過去の急激な反転を根拠にしてエントリーしても、前回の切り返しで付けた高値・安値まで届かずに、再び元の方向へ戻るケースがかなり多いということ。 だから、「まだ伸びるだろう」と期待するよりも、切り返しは長く続かない前提で利確した方が期待値は高くなりやすい。 なぜなら、一度切り返しが認識されると、 「前回もここで止まった。」 という意識が市場全体に生まれ、その価格帯を意識して取引(利確する人)が増える。 つまり、意識されるほど前回高値・安値を抜けにくくなるという現象が起きる。 面白いことに、投資は全員が安心している相場(大衆が利益を出して利確に向かっている相場)よりも、恐怖心を持つ人がいる相場の方が、一方向へ素直に動きやすい。 ここを読み取れるようになってから利を伸ばす。 といっても、かなり難しい内容なので、とりあえず練習すべきは、 過去に需給が一気に入れ替わった価格帯だけを狙い、期待値があるところだけを取り、伸びることは期待しない。 ここだけで良い。その先の応用についてはこれからも言語化して伝えていきます。

Scal_Lab

13,791 görüntüleme • 1 ay önce

Disney+は最近、2026年上半期の主要コンテンツラインナップを再編し、「ノックオフ」の編成時期を調整中と伝えられている。 😭😭😭😭😭 【「600億の沈黙」…キム・スヒョンの『ノックオフ』保留から1年、再開の動きが捕捉される?】 昨年3月、全世界のファンに衝撃を与えた「無期限公開保留」宣言からちょうど1年が経過した。俳優キム・スヒョンの次回作として600億ウォンの制作費が投入されたDisney+オリジナルシリーズ『ノックオフ』が、2026年上半期にようやく世に出る準備を進めているという状況が確認された。 28日、放送界と証券界によると、Disney+は最近、2026年上半期の主要コンテンツラインナップを再編し、「ノックオフ」の編成時期を調整中と伝えられている。昨年は俳優の私生活問題により制作中断と公開保留という強硬策を取ったが、最近ではキム・スヒョンのグローバルファンダムが依然として強い影響力を示しており、コンテンツ廃棄に伴う損失負担が大きくなったことから「公開の正攻法」を選択したとの分析だ。 『ノックオフ』はIMF時代に模造品市場の帝王となった男の物語を描くだけに、時代考証と華麗なスケールを誇る。ロッテウェルフードやハナ銀行など国内主要企業が2026年に入り、積極的な投資と革新で市場の雰囲気を主導している時期と重なり、コンテンツ市場においてもこの大作の復活がセクター全体の活気を吹き込む「ゲームチェンジャー」となるという期待が高まっている。 特に3月初旬に予定されているエンターテインメント各社のIR(企業説明会)で『ノックオフ』の残りの撮影進捗状況と具体的なストリーミング戦略が言及される可能性が高まり、関連銘柄の株価も上昇傾向を示し始めた。KB国民銀行が若手IT人材育成で未来を準備するように、Disney+もリスクを正面突破しK-コンテンツの底力を証明する意志と解釈される。 業界関係者は「最近の穏やかな天気のように、凍りついていたキム・スヒョンの復帰戦線にも温もりが戻りつつある」とし、「3月初旬の公式ラインナップショーケースで『ノックオフ』の名が再び登場するかが、今年上半期芸能界最大の観戦ポイントだ」と伝えた。 #김수현 #kimSooHyun #キムスヒョン #넉오프 #knockoff #ノックオフ #WeStandWithKimSooHyun

hikari

26,956 görüntüleme • 5 ay önce

Blender5.1以降に出たレイキャストノードで、なんとなくわかってきたことをメモ! ・異なるオブジェクト同士が重なっても、輪郭を自動で形成してくれる。これが画期的かもしれない。 ・カメラ視点に追従するエッジ検出ができる。どのアングルから見ても輪郭線が崩れず、アニメーションにも自動で対応する。これも凄いかもしれない。 ・3種のエッジを独立して制御できる。シワ・ハードエッジ・シルエット輪郭線をそれぞれ別の太さや色にカスタマイズできる。輪郭のカスタマイズ性が高そう。 ・カメラとの距離に応じてエッジの見え方を自動補正できる。遠くでもエッジが消えず、近すぎても太くなりすぎないよう自動で調整される。従来のソリッド化を使った輪郭線によりも美しい!! ・エッジ情報を使って、ベースのシェーディングそのものを制御できる。ディフューズBSDFのカラーに繋ぐかどうかで、スケッチ風かハードコントラスト風かを切り替えられる。影の色をすぐにコントロールできそう。 ・既存のAOやディフューズ BSDFと組み合わせることで、カスタムNPRシェーダーの質が上がる。 結論、NPR表現を非常に高めるツールでありそうという感じです!! まだまだ理解が追いつきませんが、色々試してみようと思います。 #blender #b3d

ゆとりCG

121,252 görüntüleme • 4 ay önce