Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

Synchronizing character positions my witcher 3 multiplayer project is still super buggy but it's making progress 😂

32,358 görüntüleme • 2 yıl önce •via X (Twitter)

10 Yorum

Maurice Heumann profil fotoğrafı
Maurice Heumann2 yıl önce

some of the lag is due to recoding the second instance through RDP :D

Sam Pavlovic profil fotoğrafı
Sam Pavlovic2 yıl önce

That's super awesome, can't wait to see where this leads

влад profil fotoğrafı
влад2 yıl önce

You can use -net for connet to scripts debug console and get/ret value from it with exec function with Log(value) like string but... you can always convert it to It's not for fast instance like action or attacked enemy. but many functions will can be wrote on .ws script!

Verni profil fotoğrafı
Verni2 yıl önce

Oh my god you're amazing 😍

Abdullah | عبدالله profil fotoğrafı
Abdullah | عبدالله2 yıl önce

man you're ambitious keep it up

luax ⚡️ profil fotoğrafı
luax ⚡️2 yıl önce

Oh wow! Great progress 🤩 can't wait to see more

∞ profil fotoğrafı
2 yıl önce

TWX

inactive profil fotoğrafı
inactive2 yıl önce

I need one of you modders to make a Arkham Knight co-op mod man

Marc Fleitas profil fotoğrafı
Marc Fleitas2 yıl önce

Oh bro i be waiting with my homies to play online

Willian Frantz profil fotoğrafı
Willian Frantz2 yıl önce

Wow that looks great

Benzer Videolar