Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Testing Unity's new VFX Graph support for WebGPU, using Keijiro Takahashi's SplatVFX for the gaussian splatting. ~50mb and needs a decent GPU, but so impressed this works at all! VFX Graph and Shader Graph in URP, lots of post fx, Timeline and Cinemachine. Link:

11,820 просмотров • 2 лет назад •via X (Twitter)

Комментарии: 2

Фото профиля grade eterna
grade eterna2 лет назад

Works in recent Chrome versions and in iOS 18 Safari beta if you enable WebGPU in Safari Settings -> Advanced -> WebKit Feature Flags

Фото профиля Estela Oliva
Estela Oliva2 лет назад

@_kzr Looks great!

Похожие видео