Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
This deep in my mod project I only recently realized the 360 version of SVR11 has more hidden call names than I was really aware of. Big difference from the PS2 version. A goal later after release is to automate editing the sound pck files to edit/add the missing superstars.
11,529 просмотров • 5 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста

