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Three.js を使って作成したゲームが増えてきたので、まとめWebサイトを作りました。TRONのような妖しいレトロアーケード空間を表現。筐体は追加でき、今後の拡張性も考慮しています。Three.js

23,055 Aufrufe • vor 1 Monat •via X (Twitter)

7 Kommentare

Profilbild von ナイトウ | ᴺᴵᴳᴴᵀᵂᴼᴿᴷ ᴰᴱˢᴳᴺᴱᴿ
ナイトウ | ᴺᴵᴳᴴᵀᵂᴼᴿᴷ ᴰᴱˢᴳᴺᴱᴿvor 1 Monat

@threejs 世界観が素敵過ぎます。 デカい画面で見た時の没入感がスッゴイです!🎮 脳内でTRONのBGMが自動再生されました🏍️

Profilbild von トミナガハルキ | フリーランス歴10年な人
トミナガハルキ | フリーランス歴10年な人vor 1 Monat

@threejs ありがとうございます!恐縮です!

Profilbild von タケ(幸野剛士)|株式会社NEXXT
タケ(幸野剛士)|株式会社NEXXTvor 1 Monat

@threejs これが、ええ?、、、無料でええ?すごすぎる、、、

Profilbild von トミナガハルキ | フリーランス歴10年な人
トミナガハルキ | フリーランス歴10年な人vor 1 Monat

@threejs すこしずつ増えてきましたね!

Profilbild von Bohan Zeng
Bohan Zengvor 1 Monat

@threejs Hi, We release a new project 3AGameFactory: , welcome to check!

Profilbild von Kai
Kaivor 1 Monat

@threejs are these games made by AI

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Magpievor 1 Monat

@threejs Would love to get on there! Beautiful site!

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売上750本達成しました!レビューも少しずつ増えていて本当に感謝しています!ありがとうございます!!正直ここまで想像を超えた毎日です! レビューでちょっと面白いなと思ったのが「ソウルライクの入門」的に書いてくださっている方が何名かいること。 めっちゃ光栄であると同時に、実は自分は「ソウルライクにならないように」を意識して作っていたという事実。戦闘アクションを売りにしない、と決めて作っていきました。(正確には、個人ゲーム開発でソウルライクは作れないという意識です) こだわったのは、RPGとしての「冒険感・探索性」です。時間をかけて探索して、頑張ってレベルを上げて強くなる、という古き良きRPGの基本的なシステムを楽しんでもらいたくて、飛行やアイテム集めの要素を作っていきました。ほとんどの方がこの点を褒めてくれていたのもめっちゃ嬉しいです。 しかしソウルライクと言っていただけるのは、自分も大好きなゲームの要素をちりばめることができたからかなと素直に喜ばしくもあります😊 レビューは何度も何度も読んで、このゲームと自分に足りない要素を研究しています。今まで以上にゲームをよりよくしていけるように頑張ります! #indiegame #緋乃宮ナツキの冒険

DELIGHT_GameDev

117,693 Aufrufe • vor 7 Monaten