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▲▼▲ TRINITY CLASH ▼▲▼▲ ⚡ 準々決勝 第2試合 REI 入場! 夜の街にネオンが輝く。 細い路地を静かに歩いてくるのは―― YUGF・REI。 黒を基調としたコスチュームに身を包み、観客の視線を一身に集めながら、地下会場へ向かう。 「REIー!」 「待ってたぞ!」 沿道から飛び交う声援にも、REIは落ち着いた表情。 しかし、その瞳に宿るのは明確な闘志。 今回の相手は―― LUMINOUS VALKYRIE・宮崎みずき。 一度は敗れながら、再びチャンスを掴んだ二人。 ここで勝った者だけが準決勝へ。 REIはゆっくりと地下会場への入口へ向かう。 その先に待っているのは、決戦の舞台。 TRINITY CLASH 準々決勝 第2試合―― 🔥 REI、入場完了!

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✨試合会場への道中に寄り道した男の話 ケース1 会社員の田中さん(仮名、会社員)は、地下格闘技のYURINA選手を熱心に応援しているファンだ。 先日も試合を見に行くため、路地裏の会場へ向かっていた。 しかしその時の会場はいくつもの夜の店が立ち並ぶエリアにあり、気がつけば彼は「ラビットメイド」という店の奥にいたという。 その時の様子をこう語る⋯⋯ 🎤何故、寄り道したのですか? 「はい、その日はYURINA選手の試合を見に行くつもりだったんです。 ただ、今回は会場の場所がそういう店が多い路地だったので……店の前にいた天羽みるくちゃんに手を引かれて部屋に入ってしまったんです。 あ、対応してくれたのは天羽みるくちゃんというメイドさんで、笑顔が可愛かったですね」 🎤その後、どうなったんですか? 「それはもう……YURINA選手を取るか、みるくちゃんを取るか…… 心の中では『YURINA〜!』って叫びながら、腰を振っていました(笑)。 試合がローションオイルレスリングだったこともあり、私もローションまみれになって…… みるくちゃんに私の『みるく』を放出してしまいました」 🎤試合には間に合いましたか? 「ええ、それで結局、試合にはギリギリ間に合いましたので、ローションまみれのYURINA選手のと高坂りりか選手の試合を見ながら、さっきのことを思い出してまた興奮してしまいましたね」 インタビューの最後に、田中さんは少し照れくさそうにこう締めくくった。 「次は……ちゃんと試合だけを見に行こうと思います。

闇弦斎

66,055 views • 2 months ago

🥀 "妖艶なる女王" 葉川 ゆい 入場 会場が暗転する。 場内を包む赤い照明。 ゆっくりとピアノの旋律が流れ始めると、スクリーンには一輪の深紅の薔薇が映し出される。 そして、その薔薇の花びらが舞い散った瞬間── 「葉川 ゆい」 の文字が大きく浮かび上がる。 観客席から歓声が沸き起こる。 ワインレッドとゴールドの華やかなコスチュームに身を包み、ゆっくりと花道へ姿を現す。 長く艶やかな髪を軽くかき上げる仕草ひとつにも、大人の余裕と気品が漂う。 焦ることなく、一歩一歩、リングへ向かう。 その歩みはまるでランウェイを歩くトップモデルのよう。 歓声に応えるように穏やかな笑みを浮かべ、左右の観客へ優雅に手を振る。 🎤実況 「出ました!」 「44歳とは到底思えない美貌と存在感!」 「まさに"妖艶なる女王"、葉川ゆいの入場です!」 リングサイドへ到着。 階段の前で一度立ち止まる。 深呼吸をひとつ。 静かにリングを見つめるその表情は、優しい笑顔から勝負師の顔へと変わる。 ゆっくりとリングステップを上がり、ロープをくぐる。 リング中央まで歩みを進めると、その場で一回転。 ワインレッドのコスチュームが照明を受けて美しく輝く。 両腕をゆっくりと広げると、場内は大歓声に包まれた。 🎤実況 「この華やかさ!」 「この気品!」 「これぞVELVET DESIREの象徴!」 「リングそのものが、一気にラグジュアリーな空間へと変わりました!」 葉川は四方の観客へ丁寧に一礼。 そして静かにコーナーへ向かい、ロープにもたれながら対戦相手の入場を待つ。 穏やかな笑みはそのまま。 しかし、その瞳には王者としての揺るぎない自信が宿っていた。 VELVET DESIREの女王・葉川ゆい。 その美しさと強さを兼ね備えた姿に、会場全体の期待は最高潮へと高まっていく。

闇弦斎の弟子

68,209 views • 2 months ago

スイスのムラト・ヤキン監督が判定を批判 「FIFAは審判を守ろうとするだろう。試合全体の結果を左右する決定的な場面だった」 「我々は試合を支配していた。しかし、レッドカードによって、私の考えではまったく受け入れがたいルールによって罰せられてしまった」 「私はこのルールを以前は知らなかった。非常に軽い場面だった。それに対してイエローカードが出された。VARが介入した。私たちにとって非常に重要な瞬間であり、試合全体の結果を左右する決定的な場面だった」 「彼ら(FIFA)が審判を守ろうとすることは分かっている。このルールが私たちの試合を壊した。本当に痛ましいことだ。あのような形で敗退するのは、非常につらい」 「残念ながら今日はサッカーそのものが勝たなかった。私にとって明確なのは、審判のミスによって我々が罰せられたということだ」 「我々にとって、あれほど重要な、試合を決定づける瞬間だった。だから、試合後の今、いくら愚痴を言っても仕方がない。試合は決着がつき、アルゼンチンは勝ち進んだ。彼らにはおめでとうと言おう。ただ、私は自分の選手たちのために非常に胸が痛む」 (コメントは動画にない部分も含む)

TotalNewsWorld

63,875 views • 1 month ago

ドジャース ロバーツ監督、大谷とラッシングの連携不足に言及「序盤は噛み合っていなかった」 ーー ラッシング選手と話したところ、今夜の出来事やここ数試合の調子に強いフラストレーションを抱えているようでした。若手選手がこうした感情をコントロールし、今日のような苦しい試合を乗り越えるために、どのようにサポートしていますか? 『日々成長の過程(ワーク・イン・プログレス)だよ。彼は本当に「結果を出したい」という気持ちが強く、自分自身に多くを期待している。だからこそ、自分の期待通りのプレーができないとフラストレーションを溜めてしまうんだ。ただ、救いなのは「捕手として投手を助け、守備に徹することが最優先である」と彼自身が今も理解していることだね。 ここ数試合は厳しい戦いが続いていて、彼の強みであるはずのファストボールを空振りしてしまう場面もある。ただ、打つというのはそれだけ難しいことだし、彼は今季ここまで本当に素晴らしい活躍でチームの多くの勝利に貢献してくれているよ』 ーー 2イニング目のドタバタと、そこから彼と大谷選手がどのように立て直して残りのイニングを抑えたか、どのように見ていましたか? 『序盤は明らかに二人の呼吸が噛み合っていなかったね。お互いにフラストレーションを溜めながら、なんとか同じ方向を向こうと模索しているのが見て取れたよ。(投手コーチの)マークがマウンドへ行って、状況を落ち着かせ、二人のサインを一致させようとしてくれたのが良かった。それ以降は非常にスムーズにいったよ。 あのイニングは苦しかったけれど、幸運なことに打線が反撃してリードを奪い、それを守りきってくれた。ただ、あの二人の呼吸を合わせ続けることについては、時に少し難しさを伴う挑戦になっているね』 Los Angeles Dodgers #ドジャース ⓒSportsNetLA

【MLB速報】放送地区【大谷速報】

618,289 views • 2 months ago

言葉が出なくなるほど、泣いてしまった。 いつぶりだろう。 昨夜、激戦の末、 12年越しの夢である 「Zeppで歌う」切符を掴み取った。 勝った瞬間は、 喜びに満ちて、思わず笑顔がはじけた。 その時は、まだ涙は出なかった。 でも、その直後。 あるものが視界に入った瞬間、 僕の涙腺が崩壊した。 それは、 一緒に戦ってくれたみんなのコメントだ。 画面に流れてくる祝福の言葉を見た瞬間、 感謝の気持ちが一気に込み上げてきて、 恥ずかしいくらい涙が止まらなくなった。 正直、 僕一人では本当に何もできなかった。 チーム全員でポイントを積み上げ、 密に連絡を取り合い、 ひとつひとつの判断を 丁寧に重ねてきた結果だ。 画面の向こうに、 同じ未来を信じてくれている人たちがいる。 その事実が、 夢が叶った喜びよりも、 さらに深く胸に突き刺さった。 ちなみに僕が出場しているのは、 音楽の大会「OTONOVA2026」だ。 OTONOVAには、 全国からシンガー・ラッパー・アイドルなど、 ジャンル問わず様々なアーティストが集う。 勝ち上がりは、 審査員ではなく “応援”で決まる。 投票やギフトという形で寄せられた想いが、 そのままポイントになる仕組みだ。 応援してくれる人の熱量が、 そのまま結果になる大会。 大きな資金を投じるチームも多い中で、 僕らは無課金、 チームワークだけを武器に、 約2ヶ月間積み上げてきた。 昨夜の「勝利」は、 そのすべてを懸けた大一番だった。 そこで僕らは、 決勝への切符を掴み取った。 そして次はいよいよ—— 2026年2月8日。 決勝が「Zepp Shinjuku」で行われる。 19歳の頃、 「身の丈に合わない夢は抱かない方がいい」 と、一度は諦めた場所。 就職して会社員になってからも、 「今さら遅い」と、 何度も忘れようとした場所。 30歳を過ぎてなお、 どうしても諦めきれなかった場所。 それが僕にとってのZeppだ。 簡単に叶わなくてよかった。 しつこく、諦めなくてよかった。 遠回りしたからこそ、 こんなにも大切な人たちに出会えた。 この人たちと共に、 僕はZeppで歌う。 12年間、僕の中で Zeppで歌うことはゴールだった。 でも、 応援してくれる皆と出会って、 この物語の続きを見てみたいと思った。 だから今日から、 僕らにとって、 「Zeppで歌うこと」はスタート地点だ。 僕らは、決勝で優勝する。 手にできるのは、 ・賞金100万円 ・MV制作権 賞金100万円は全て、 Zeppでワンマンライブを 開催する時に使う。 演出も、音も、空間も、 ここまで一緒に歩いてきた意味を 全身で感じてもらえる 最高のワンマンを作りあげる。 MV制作権では、 想いが具現化され、言葉を越えて、 あなたの心に深く届くMVをつくる。 この挑戦を一緒に楽しんでくれる仲間が、 LINEオープンチャットに集い、 今は250人以上にもなった。 匿名・無料・スキマ時間から参加可能だ。 もしよかったら、 あなたも一緒に楽しみませんか? どんな景色が待ってるのか、 僕にもわかりません。 この続きを、 同じ場所で、同じ空間で、 見届けてくれる人を待っています。 「Zeppの決勝で優勝する道のり」を楽しむ会 ↓↓↓ 最後まで読んでくれて、 ありがとうございました!

なるとし🍥キャリアコーチ

10,966 views • 8 months ago

映画監督アルフレッド・ヒッチコックへのピーター・ボグダノヴィッチによるインタヴューから: ――『めまい』Vertigo (58)こそ幻影と現実の葛藤の物語ですね。 ヒッチコック:ああ、そうだね。この物語では基本的状況設定に強く惹かれるものがあった。そこにはセックスとの類似が数多くあったからだ。 ジェイムズ・ステュアート演じるジョン・ファーガソンが女を再創造しようとするのだが、映画的には、彼はまさに女の衣装を一枚ずつ――着せていくのではなく――脱がせていくのと同様になっている。彼には最初の女性が頭から離れない。 原作(ポワロー&ナルジャック「死者の中から」)では二人の女性が同一人物であることは最後になってやっと明かされる。私は一緒にシナリオを書いていたサム・テイラーに「ステュアートが二人目のブルネットの女に出会ったとき、秘密をすべて明かしてしまおう」といって、彼を驚かせた。「そりゃまた、どうして?」とサムが訊くので、次のように答えた。 もしそこで秘密を明かさなければ、その後ストーリーはどうなっていく? 男がブルネットの女と知り合い、はじめの女といくつかの類似点に気づく。さあ、観客はどう思うだろう。 「彼はブルネットの女と知り合いになり、彼女を最初の女のようにしようとしているな」 そこからどうするか。男は女を変えようとし、最後にじつは同じ女だったと気がつくのか。そこで彼は女を殺してしまうのか、どうするのか?ここは前にもいった"サプライズ"か"サスペンス"かの問題になっていく。(中略) もし観客に二人目の女の正体を明かさなければ、彼らはそれから先のことに何の予想も抱けないだろう。私はサムにいった。 「サスペンスにおいて致命的なのは観客を曖昧な状態においてしまうことだ。そうなると観客はどういう感情を抱けばいいのかわからなくなる。だから状況を明確にするんだ、とにかく明確に。『どちらの女がどうで、何がどうなっているんだ』と観客にいわせてはいけない。そこで、ここは思い切っていく。フラッシュバックを使ってすべてを明かしてしまう。その場で一気に! ブルネットの女は前の女と同じ人物なんだとね」と。 そうすれば、ステュアートがホテルに迎えに来たとき、「ああ、彼は何も知らない」と観客は思うだろうし、女が彼の要求に抵抗するのも合点がいく――自分の正体を知られたくないからだ、と。 グレイのスーツを着たくないのも、髪をブロンドに染めたくないのもそういう理由があるからだ。彼のいうなりの装いにすれば、自分の身がたちまち危うくなってしまうのだ。 そしてまた別の面白みもここには出てくる。死んだ女を甦らせたいという彼の猛烈な執着がそれで、彼は女を作り変えることにのめりこんでいく。 女がブロンドの髪になって美容室からもどってきても、髪はまだ上に束ねられてはいない。 「髪を上に束ねてくれ」と彼はいい、女は「いやよ」と拒む。 彼はもう一度「お願いだから」と懇願する。ここで彼は「まだブラとパンティは取ってないじゃないか。頼むから全部脱いでくれ」といっているのだ。 「わかったわ」と女は行ってバスルームに入る。彼は女が裸になって出てくるのを待っている。出てきたら一緒にベッドに入るんだ。それがこのシーンの正体なんだ。 彼女がバスルームから出てくると、彼はそこに亡霊を見る。つまり、前の女を見る。その効果を強めるために、女を緑の光のなかに置いた。 前半部分でステュアートはこの女を尾行するのだが、女は過去の女性になりきったフリをしてさまざまな場所を訪れる。そのとき、白昼でありながらどこか夢のような感覚をあたえるために、フォグフィルターを使って、白昼の光に霧がかかったような緑っぽい効果を出していた。 それと符合させるために、ホテルの部屋の中でも緑色のライトを使った。そこがポスト通りのエンパイア・ホテルだったのも、窓のすぐ外に緑色のネオンサインがあったからだ。緑色のネオンのまたたきが常時部屋のなかに差し込んでくる。つまり緑の照明はこちらの望みどおりに使うことができた。 加えて、女が近づくところでは、過去から甦ったイメージを強めるためにフォグフィルターをキャメラのレンズにかけた。彼の目の前に来たところでは、フィルターを外し、再び現実にもどったように見せた。女は過去からの甦りだと男は感じ、確信し、反面当惑する。しかし、しばらくあとにロケットを発見し、すべては仕組まれていたと気づくんだ。 ――ホテルの部屋でステュアートが女にキスをすると馬小屋でのことを思い出します。あのショットはどのようにして作り出されたのですか? ヒッチコック:馬小屋とホテルの部屋とどちらも備えた円形のセットを拵えた。360度のセットだ。そうしてキャメラを中央に置き、ぐるぐるとパンをさせて撮った。それを改めてリア・プロジェクションのスクリーンに投影した。スクリーンの前には転車台を置き、二人の俳優をその上に乗せた。そして転車台をまわしながらそのまま撮影をしたというわけだ。 そういうやり方を選んだのは、フラッシュバックを何度も繰り返したくなかったからでね。それでもあの場面では、ステュアートには馬小屋にもどったような感覚を抱かせたかったし、それを映像として表現したかったのでああいう手を使ったわけだ。 (中略) ―― 一般的な話として、あなたの俳優演出とはどのようなものでしょうか? ヒッチコック:私のほうから俳優にあれこれ指図はしない。ことばは交わすよ。これから撮るのがどういうシーンで、その役割がなんであり、そこで君たちがこれこれのことをするのは何故なのか、といったことをね。大事なのはこの場面というよりも全体のストーリーであって、君たちはそこと繋がっているのだとね。シーンそれ自体はストーリーと繋がっている。シーンのなかのささいな目の動きもストーリーのなかで意味を持っているのだと。 「めまい」の場合、キム・ノヴァクにわかってもらいたいことがあって、こう説明した。 「君はたくさんの表情を持っているけれど、ここではどれひとつ必要じゃないからね。観客に伝えたいのは君がいま何を考えているかということであり、それが顔に出ればいいんだ。 少し説明しようか。いろいろ余計な表情をするというのは、紙一面に何やらやたら書き殴るのと同じなんだ。人に読んで貰いたい文章があっても、それじゃ相手はいくら読みたくても読めやしない。紙にはワンセンテンスのみあって、あとは真っ白なのが読みやすいんだ。君に求めているのもそういう表情なんだよ」と。 -『大映画術 II』(ピーター・ボグダノヴィッチ著、宮本高晴訳、2026年国書刊行会) 第八章 アルフレッド・ヒッチコック P121-125 (改行はポスト主による)

nave

20,241 views • 4 months ago