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[Tutorial] 3D Lighting in 2D Character 👻 I hope this helps you guys! This is a method for creating 3D lighting on 2D characters using the free Normality plugin. #aftereffects #mmv #vfx #2danimation #animation #aftereffectstutorial
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16 Kommentare

Plugin: Art by: @LuciViajantee

tem algum meio de gerar o normal map pelo ae? e o mais importante, se eu quiser aplicar a sombra em um animação ou em algo que esteja em movimento, pode dar algum problema?

Existem plugins que criam normal maps em tempo real, mas podem ser pesados por criarem cada frame. O Normal Mapper for AE é uma alternativa, porém o resultado pode ser inferior. Em personagens em movimento, seria necessário aplicar o normal map em cada parte do recorte.

@manodinha o normality é muito legal! Pena que ele não passa a sensação de sombra de anime, mas é uma alternativa muito bacana

Bro, your tutorial is great. Don't mind that cheat author's comment—he's using AI to make his stuff too, we just don't say it out loud.

tem algum jeito de fazer isso com o boneco animado?

Bicho, tem sim, mas eu creio que seja bem demorado. Você precisa ter o recorte do personagem, depois duplicar a composição de todos os recortes e colocar o normal map em cada partezinha.

pensei tbm em dar render no boneco ja animado e fazer o normal map de cada frame, mas é mt trampo tbm, acho q n é mt bom pra animação, mas pra boneco parado e, principalmente, cenário isso vai ser mt útil

por isso que eu amo o swoon

voce é top swoon

e em animação?

Funciona mas é bem demorado, pois é necessário adicionar o normal map em cada parte do personagem. De outro lado, funciona muito bem em cenários que não têm muitos recortes porque dae ajuda a dar uma profundidadezinha

Is there a DaVinci version of this

Os gringos copiam muito Os brasileiros

como faz esse normal map?

You know muito
