Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Üç boyutlu iki küp nasıl bir karede çizebildin ya😱

201,173 просмотров • 7 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео

Bir nesneye bakıyorsun ve onun üç boyutlu bir kütlesi olduğunu sanıyorsun. Oturduğun sandalyeye bakıyorsun, kendi eline bakıyorsun, aynada yüzüne bakıyorsun. Hepsi katı, hepsi derin, hepsi gerçek. Fizik buna Bekenstein sınırı diyor ve çok nazik olmayan bir cevap veriyor: hiçbiri gerçek değil. Bir hacme sığdırabileceğin maksimum bilgi miktarı o hacmin iç hacmiyle değil, onu çevreleyen iki boyutlu dış yüzey alanıyla orantılı. Yani senin derinlik kütle ve hacim olarak deneyimlediğin her şey o dış sınıra kodlanmış bit verilerinin içeriye doğru yansıyan üç boyutlu bir simülasyonu. Bilgi içeride değil, dış yüzeyde yaşıyor. Sen içeride olan bir şey değilsin, sınırda olan bir şeyin içeriye düşen yansımasısın. Üstüne bilgi yüklersen sistem çöker, hacim kara deliğe dönüşür. Bilgi orada birikir, sınırı genişletir, içeriyi yutar. Bildiğimiz üç boyutlu uzay bu yüzden bu kadar kırılgan. Çok fazla şey sığdırmaya kalkarsan fizik seni cezalandırır. Ve insanın kendi iç derinliği dediği şey de bundan farksız. O katman katman duygular, geçmişten gelen ağırlıklar, ben dediğin o sıkı çekirdek, hepsi yüzeydeki kısıtlı verinin içeriye fırlattığı bir gölge. Sen üç boyutlu bir varlık değilsin. İki boyutlu bir sınırda yazılmış kodun içeriye düşen ağır ve hantal bir yansımasısın. Ve bu gölge kendini gerçek sanıyor.

Deepcosmoss

10,624 просмотров • 1 месяц назад