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UE5.6のPhysics ComponentをMechのボディおよび脚部に組み込んだ。BodyノードとConstraintノードは一元的に管理されており、Detailsパネル上から直感的に設定・調整が可能である。各パーツには自動で適切なCollision設定が適用されるため、Body間の物理衝突によっても正確な物理挙動が再現される。#UE5 #UE5Study
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