正在加载视频...
视频加载失败
UE5.6のPhysics ComponentをMechのボディおよび脚部に組み込んだ。BodyノードとConstraintノードは一元的に管理されており、Detailsパネル上から直感的に設定・調整が可能である。各パーツには自動で適切なCollision設定が適用されるため、Body間の物理衝突によっても正確な物理挙動が再現される。#UE5 #UE5Study
18,163 次观看 • 11 个月前 •via X (Twitter)
0 条评论
暂无评论
原始帖子的评论将显示在这里
