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Unityでのクロスシミュレーションの実験 ついにGPUで動くようになりました(まだ基本部分ですが) やはりGPUのパワーはすごいぞ! 正確に計測してませんがBurst+JobSystemの数十倍は速いと思う #unity3d #gamedev
10 条评论

Shellius1 年前
つまりこれからはレイヤー非表示以外の方法で脱がせた上に畳める様になるという事ですか?

Magica Soft✨MagicaCloth2販売中!1 年前
さあどうでしょうw ただ以前から布を掴みたいという要望はかなりの数きてました😁

朱朱ChuChu【WD】🐷🇹🇼🐏🥀🔺💚🍑♌️🥐1 年前
うぉぉぉ よかった~!

Magica Soft✨MagicaCloth2販売中!1 年前
ありがとう! まだまだ実験段階ですが、将来的に形にしたいです

Kokusho1 年前
本当にすごい!魔術みたいです。会報楽しみますよ!

Magica Soft✨MagicaCloth2販売中!1 年前
有難うございます!

Jimz18517705.nft1 年前
近々リリースされるのを楽しみにしています!こちらのプロジェクトの方が効率が良いかもしれませんので、ぜひチェックしてみてください。

あきまんPLAMAX「GODZ ORDER」神翼騎士団1 年前
燃え尽きない為には ・絵を辛いお勉強にしない ・成功体験を積む ・チャレンジして自分や他人が自分を褒める ・人に見てもらえる環境を作る ・出力は常に120パー以下 ・面白く思える目標や夢を作る ・運動、睡眠、うまいご飯 ・他人は他人 ・ミーハーでいる が必要だと思ってる

てさぐりレンダラー(仮称) @Blender学習中1 年前
この動画のように長い通路が必要な場合は、通路を複数のユニットに分けて移動させ、一定距離を越えたユニットを先頭に戻す処理を繰り返してる。 さらに出入口付近を白く飛ばしてしまえば切れ目が分からなくなるので無限通路のできあがり。 これで距離を気にせず永遠に走り続けられる🙉 #b3d #blender

CygamesPictures1 年前
#アポカリプスホテル🏨を最後までご覧いただき、本当にありがとうございます! 配信組の方々も楽しんでいただけましたでしょうか? 従業員一同、心より感謝を申し上げます🙇🏻♂️🙇🏻♀️ みなさまに、ハートフルな今日と最高の笑顔あふれる毎日が、ずーっと続いていきますように😊 #CygamesPictures #サイピク
