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Unityでの照明システムの続きです! noribenライトを改造して、照射面に光が当たるようにして、いまは制御システムをつくってます。 ライトのレイアウトを決めるEditorでLookを登録して、そのLookをCueに並べて、Cue間の遷移の動きを指定できるようにしてます。遷移や明滅はBPMを基準にして、BPMはタップしてカウントを取り、拍の頭もタップでとれるようにします。割り込み演出にも対応できるようにして、所定のキーを押しっぱなしで全点灯や真っ暗や点滅などできるようにしてます!MIDIコンから操作できるようにつくりたいいいーーー!!
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