Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
Utgrom tested a muscle contraction effect in Blender using normal maps instead of traditional rigging, applying a technique often used for VFX to character animation. 💪 More details: #b3d
64,001 просмотров • 5 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
