Video yükleniyor...
Video Yüklenemedi
Utgrom tested a muscle contraction effect in Blender using normal maps instead of traditional rigging, applying a technique often used for VFX to character animation. 💪 More details: #b3d
63,126 görüntüleme • 3 ay önce •via X (Twitter)
0 Yorum
Yorum bulunmuyor
Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek

