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VRChat の PhysBone の挙動を再現 ぱっと見、違いがわからないくらい近づけられました オリジナルの挙動を参照して、差分が無くなるように工夫してロジックを調整 目的:自作ゲーム内に VRChat 用に調整された PhysBone の揺れを忠実に再現するため #gamedev #ゲーム制作
1 Comments

miru | アプリ100個チャレンジ4 days ago
ぱっと見で違いがわからないところまで近づけたの、すごいです…!差分がなくなるまで調整するの根気いりそうですw
