Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
Watch our lead developer explain how RTS pathfinding and crowd simulation work together - and why it’s one of the hardest problems in real-time strategy games. Find out how Age of Empires 4 simplifies pathfinding, where StarCraft 2’s crowd sim still struggles, and how we’re solving all of it... show more
74,128 просмотров • 7 месяцев назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста
