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◤WAVECHOES SEASON:02情報◢ VE2弾より実装される新MSアビリティ「転化[撃滅]」をご紹介✨ ▼「転化[撃滅]」 ロックオン中の敵に攻撃を行う。この攻撃で敵ユニットを撃破した場合、敵ユニットの修理時間を延長させる。使用回数に応じて、攻撃範囲が変わる。[1回:単体][2回:直線][3回以上:直線/ダメージ上昇] #アーセナルベース
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![◤WAVECHOES SEASON:03情報◢ VE3弾より実装される新MSアビリティ「転化[砕撃]」をご紹介✨ ▼「転化[砕撃]」 ロックオン中の敵に攻撃を行い、メイン武装を使用不能にさせる。使用回数に応じて、攻撃範囲が変わる。出撃時、各段階1度のみ使用可能。[1回:単体][2回:単体/ダメージ上昇][3回:扇型]](https://image.24vids.com/tw-2066811015392596310/media/HK7KZMfbYAAsN2J.jpg)
![◤WAVECHOES SEASON:03情報◢ VE3弾より実装される新MSアビリティ「追撃[広角]」をご紹介✨ ▼「追撃[広角]」 ロックオン中の敵を通常攻撃後、追撃ゲージ(弾薬数)を消費してロックオン中の敵を中心に扇状の範囲追撃を行い、ダメージを与える。/追撃ゲージが0の時に任意発動可能となり、コストを5使用することで、追撃ゲージを再装填する。](https://image.24vids.com/tw-2067205939069886865/media/HLAyz5DbMAE4_EO.jpg)
![【新連携戦術技】 ▼影と光の掌握 敵単体に格闘攻撃でダメージを与え、強化状態を無効化する。攻撃に参加したユニットはHPが最大値を超えて回復し、一定時間、[遠/近攻撃力]をアップさせ、受けるダメージを軽減する。出撃時1度のみ使用可能。 #アーセナルベース](https://image.24vids.com/tw-2064275055232655672/media/HK0iy_RaEAAHxXy.jpg)
