Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

We built to ship shaders on Now it's open source. ▪︎ Minimal agent-first WebGPU library ▪︎ Run in the browser or headless Node.js ▪︎ Render in CPU sandboxes and CI tests ▪︎ Create reusable .wgsl modules

927,154 görüntüleme • 2 ay önce •via X (Twitter)

34 Yorum

Three.js profil fotoğrafı
Three.js1 ay önce

Welcome! 🤗

aaryan porwal 🫍 profil fotoğrafı
aaryan porwal 🫍1 ay önce

in case anyone was wondering,

Adam Pietrasiak profil fotoğrafı
Adam Pietrasiak2 ay önce

@evilrabbit_ Could have so much more potential if it used typegpu instead of raw wgsl

Max Katz profil fotoğrafı
Max Katz2 ay önce

respect for open sourcing things🫶

Vanilagy profil fotoğrafı
Vanilagy1 ay önce

What does agent-first mean, exactly? How does that inform the design?

Eyal Toledano profil fotoğrafı
Eyal Toledano2 ay önce

webgpu is the future i’d love to make this work with

SMA profil fotoğrafı
SMA2 ay önce

the CPU sandbox render is the part i care about. does it match gpu output close enough to diff shaders in CI, or just proves it compiles

Kacper Gadomski profil fotoğrafı
Kacper Gadomski2 ay önce

swear to god vercel is the coolest dev company ever

Chikun profil fotoğrafı
Chikun2 ay önce

Sounds shady

colton profil fotoğrafı
colton2 ay önce

It's beautiful. 🤩

Grigor profil fotoğrafı
Grigor2 ay önce

Agent-first graphics tooling is such a good direction. I took a similar approach at the website level: give an agent a video and it turns it into a smooth scroll-controlled site — optimized frames, progressive loading, bidirectional scrubbing, responsive canvas. Open source:

Daniel White profil fotoğrafı
Daniel White2 ay önce

That’s just magnificent….

Art Intelligence profil fotoğrafı
Art Intelligence1 ay önce

Unsupported by 98% of users' systems. Claude Fable called it "an useless waste of tokens".

François Best profil fotoğrafı
François Best2 ay önce

@cramforce Don’t show that to @davidhaz

Rexa DB profil fotoğrafı
Rexa DB2 ay önce

This is fire

Victor Garcia profil fotoğrafı
Victor Garcia2 ay önce

how does the cpu rendering work?

Max Rovensky profil fotoğrafı
Max Rovensky1 ay önce

ooooo noice, pls expose toneMapping so I can try it for an adaptive HDR shader in one of my projects, might be better command encoding and size benefits

render profil fotoğrafı
render2 ay önce

@aurorascharff wait what ?

Kevin Morales profil fotoğrafı
Kevin Morales2 ay önce

Open-sourcing the agent-first WebGPU layer after shipping shaders on @vercel is the loop I want. Minimal, runs in browser or Node, reusable .wgsl. Checking today.

Jarno profil fotoğrafı
Jarno2 ay önce

Agent-first WebGPU in CI sandboxes is such a 2026 sentence.

Saptarshi Sarkar profil fotoğrafı
Saptarshi Sarkar1 ay önce

If anyone encountered this error while trying out any of the examples, you should enable "unsafe webgpu support".

Alisina profil fotoğrafı
Alisina2 ay önce

Open source WebGPU agent library feels powerful shaders portable across environments reusable modules

Gajesh profil fotoğrafı
Gajesh2 ay önce

@cramforce hell yea

Jack Stettner profil fotoğrafı
Jack Stettner2 ay önce

need to build a whole second brain just to keep track of all the utils you guys are pumping out

Abhi Varde profil fotoğrafı
Abhi Varde2 ay önce

this is so sick 🔥

Simo | ai-costguard profil fotoğrafı
Simo | ai-costguard1 ay önce

running WebGPU headless in Node.js and CI sandboxes is the actually useful part of this. the agent-first label is just how you get it on the homepage

junaga profil fotoğrafı
junaga1 ay önce

AI-business is one of three 1. nvidia 2. GPUaaS 3. CLIaaS

Sean Brennan profil fotoğrafı
Sean Brennan1 ay önce

used this for my site very fun to play with!

Kai Lennox profil fotoğrafı
Kai Lennox1 ay önce

Open-sourcing this is huge 👀 agent-first WebGPU feels like a very interesting direction.

khoiracle profil fotoğrafı
khoiracle2 ay önce

@mubarak_marafa u would like this

Fadi Hares profil fotoğrafı
Fadi Hares1 ay önce

Headless WebGPU in CI is the part that gets me, actually testing shader output instead of eyeballing it in a browser every time. How slow is CPU sandbox rendering compared to real GPU?

Lorenzo Price profil fotoğrafı
Lorenzo Price1 ay önce

Finally, a way to move beyond the limitations of the standard WebGPU CTS for our headless Node.js performance benchmarks.

Rory Bernier profil fotoğrafı
Rory Bernier2 ay önce

nice

Carlos Sanchez profil fotoğrafı
Carlos Sanchez2 ay önce

Would def try it

Benzer Videolar