Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

We finally have our 'Hollow' surface shader: > Chromatic depth/intersection triangles. ✨ 🌀 Combining w/ physics would be next.

87,971 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)

7 Yorum

NekoShark profil fotoğrafı
NekoShark1 yıl önce

Omg this looks so cool!!✨

Nestor :: 🗿 profil fotoğrafı
Nestor :: 🗿1 yıl önce

This looks great! Looking forward to the graph; no clue how you’re overlaying the grid on the other objects. (I guess even the ‘plain’ objects are also using the shader and responding to the distance-to-intersection?)

Mirza Beig profil fotoğrafı
Mirza Beig1 yıl önce

Post-processing grid. 🙂

Dennis Jensen @ Game Dev profil fotoğrafı
Dennis Jensen @ Game Dev1 yıl önce

Extremely cool!

Chipboard profil fotoğrafı
Chipboard1 yıl önce

WOW, that is BEAUTIFUL!

Ollora Queen D' Esmioclaer profil fotoğrafı
Ollora Queen D' Esmioclaer1 yıl önce

Ooooooh like that one black hole thing in bee and puppycat

JustMatrix profil fotoğrafı
JustMatrix1 yıl önce

@ArtistCoretan Woah! looks cool 😊

Benzer Videolar