Загрузка видео...

Не удалось загрузить видео

На главную

Working on a procedural damage modifier in geometry-nodes. Trying to avoid the use of mesh-boolean cause still too slow IMHO. Full flexibility, plus I'll add control via weight-paint. Might then post it on Gumroad if people show enough interest. #b3d #geometrynodes

13,508 просмотров • 4 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 0

Нет доступных комментариев

Здесь появятся комментарии из оригинального поста

Похожие видео