Video yükleniyor...

Video Yüklenemedi

Ana Sayfaya Dön

Working on a procedural damage modifier in geometry-nodes. Trying to avoid the use of mesh-boolean cause still too slow IMHO. Full flexibility, plus I'll add control via weight-paint. Might then post it on Gumroad if people show enough interest. #b3d #geometrynodes

13,508 görüntüleme • 4 ay önce •via X (Twitter)

0 Yorum

Yorum bulunmuyor

Orijinal gönderinin yorumları burada görünecek

Benzer Videolar