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Xbox On と荒木美鈴さん(荒木 美鈴🔔ゲーミングMC®️)のコラボコンテンツ第 5 弾✨ 4 月は、『Hades II』、『PRAGMATA』、『Kiln』など、新たな注目タイトルが続々登場した月! しかも今回紹介するタイトルのほとんどが #XboxGamePass で楽しめる👀 一緒にチェックしていこう! ※Xbox On は、Xbox に関する様々なニュースを大事なポイントだけに絞ってお届けする情報コンテンツです。 #Xbox #ゲームパス #新作タイトル #XboxOn

23,571 просмотров • 5 месяцев назад •via X (Twitter)

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これはヤヴァイっすぎる!!! 着想の限界=Codexの限界、第三弾だ!! 個人的には人生一のアイデアの可能性を感じているがニッチすぎる。笑 だれに読まれないとしても記録として超長文でポストしておきます。 まず個人的にとんでもないアイデアを思いついてしまって、レトロエミュレータ機なる、 ANBERNICのRG35XXProってハードをポチったんす。(そしたら1日で届いたわけだけど。) これOSにLinuxが動いていて8000円くらいなのね。 どんなアイデアかというと、 MITの「Scratch」っていう子ども向けのプログラミング言語があるんですけど、このScratchで作ったオリジナルゲームをこのハードに転送して、オフラインかつネイティブに動かせるようにするって話なんです。 複数自分が作ったゲームを登録して選んで起動できるんです。 文字にすると対したことないんだけど、これが個人的にはとてつもなく革命で。 まずScratch知っている方ならイメージがわくかもですが、Scratch で作ったゲームがGameboyみたいなデバイスに登録して持ち歩いて遊べるってことなんです。 これの教育的価値を話したいのだけど、熱量が今ありすぎてとんでもない文字数になりそうだから今回は割愛して今度記事として書きますわ。笑 今回の話は正直「Codexがこんなこともできたよー!」な話ではなくて、そんなのもう今のAIにとっては割と当たり前で、AIが自立して走れる環境だけ作ってあげたらやってほしいこと伝えるだけだからなんの凄さもないんですが、 そうじゃなくて、これが実現したおかげで、うちの教室に通う子どもたちに学びのモチベーションをプレゼントしてあげれると思っていて、これが本当の革命。 熱量が上がりすぎてリアル38度あるから冷めてきたら記事にまとめます。 よかったらフォローとかブクマしておいてもらってまた見にきてくださいな! 全Scratcherとバイブコーダー、子ども向けプログラミング教室の講師に届け!!

ぶんかい@AIで遊ぶ人

98,565 просмотров • 25 дней назад