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🤯 Sora2 + n8nで、無限にインフルエンサーが自社商品を宣伝してくれます... 僕がランチを食べている間に、このAIエージェントは20パターンのインフルエンサー動画広告を生成していました... - 商品画像を1枚アップ - AIが画像を分析、最適なシナリオを複数生成 - AIインフルエンサーが日本語で話す動画を自動生成 - 完成動画をGoogle Driveに自動保存 すべてこのAIエージェントが全自動で処理。 広告代理店が1本の動画を作る間に、 こっちは100本のABテスト用動画を自動で作れます。 もう高い費用を払って広告代理店に依頼する必要はありません。 ターゲットに合ったインフルエンサー広告を無限に生成できます。 これはただの動画生成ツールではありません。 あなたの商品を24時間宣伝し続ける、無尽蔵のAI営業部隊です。 今回、条件を満たした方限定で、 この「AIインフルエンサー動画広告 全自動エージェント」を無料で配布します。 今すぐ使える完成品です。 ---------- 【受け取り条件】 ✅いいね & この投稿をリポスト ✅「動画広告」とリプライ ※ DMが送れないので、@taiki_16_k をフォロー必須 ---------- 条件を満たした方限定で、DMで送ります! 今から72時間限定です!

神崎タイキ

59,631 просмотров • 8 месяцев назад

💡 動画生成AIは余白で動きを決める 🎥 左右の動画を見比べてみましょう。 右のこぢんまりとした動きに対して、左のキャラは身体全体を使った動きをしてます。 実はこの二つの動画「同一プロンプト・同一素材」で生成してます。 なら違いは何か?左の素材画像に対して余白を追加しているのです。 余白の分だけ、キャラクターの動く余地が生まれます。同じプロンプトなのに、より大きい動きが可能になります。逆に動きが大きい場合は、対象キャラクターをフレームギリギリまで近づけることで動きを抑制できます。 もちろんプロンプトでも動きを調整できます。しかし、動きのポテンシャルは余白の有無で決まっているように感じるのです。 以下は優先度の仮説です 1. 動かすだけの余白があるか(フレームとキャラクターの比率=提供画像) 2. その中でどれだけ動かすか(プロンプト) 個人的にはかなり本質的な発見です。 最終的なショットと生成に相応しいショットが異なることを示すからです。このギャップを認識していないと、動画生成AIから十分な性能を引き出せないことになります。 あくまでも生成用にショットサイズを調整して出力、その結果を後でトリミング&アップスケールで編集に回す、という工夫が必要かもしれません。 生成AIは実写やアニメと異なり、アクター/モデルとフレームの関係が逆転しています。フレームが先で、その中で初めて演技もキャラクターも生成されるのです。この違いを認識することが重要なのではないかと思いました。

NOBU

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