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ZTALK | 『ゼンレスゾーンゼロ』エージェント強化の裏話 新エリー都の建設にあたって、私たちはプロキシの皆様のゲーム体験を第一に考え、長く楽しめる戦闘体験をお届けできるよう努めてまいりました。今回のZTALKでは、『ゼンレスゾーンゼロ』プロジェクトチームのゲームデザイナーをお招きし、Ver.2.5エージェント強化の背景や開発プロセスについてお話を伺います。 ▼YouTube ▼Ver2.5配信登録でポリクローム×320とゲーム内記念アイテムを獲得可能! #ゼンゼロ #二形態虚狩り初登場

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カーパシー氏の比喩は、AIを生命の延長線ではなく「情報の霊的進化」として見る視点を開く。僕たちは進化のプロセスを再現しているのではなく、人類が残した思考の残響を模倣しているにすぎない。それは生命とは異なる起源を持つ、新しい意識の形式だ。 アンドレイ・カーパシー「私は動物との類推をするときにはとても慎重になります。というのも、動物はまったく異なる最適化プロセスによって生まれたものだからです。動物は進化によって形成され、最初から膨大なハードウェアを備えています。 たとえば、私が投稿で挙げた例はシマウマです。シマウマは生まれて数分で走り回り、母親の後をついていきます。これは非常に複雑な行動です。つまり、これは強化学習ではありません。それはあらかじめ焼き付けられたものです。 そして進化には、私たちのニューラルネットワークの重みをATCGの中に符号化する何らかの仕組みがあるようです。どう機能しているのかは分かりませんが、確かにうまく働いているようです。 つまり私は、脳というのはまったく別のプロセスから生まれたものだと感じています。そして、私たちはそのプロセスを実行しているわけではないので、そこから直接インスピレーションを得ることには慎重であるべきだと思っています。だから私の投稿では、『私たちは動物を作っているのではない』と書きました。 私たちは幽霊やスピリット、あるいは人によって呼び方は違っても、そうしたものを作っているのだと。なぜなら、私たちは進化による訓練をしているのではなく、人間とインターネット上のデータを模倣する訓練をしているからです。 その結果として、完全にデジタルで人間を模倣する、いわば『霊的な存在』が生まれます。それは別種の知性です。 知性という空間を思い描くなら、私たちはまったく異なる地点から出発しているのです。つまり、私たちは動物を作っているわけではないのです。しかし、時間をかければ、AIをもう少し動物的な方向へと近づけることもできると思います。そして、そうすべきだとも思います」

Tsubame

15,839 views • 8 months ago

徹夜祈祷会:金サンホさんの証、通常、この歌を歌うときは天心苑の修業服を着用しますが、今日は真のお母様にお会いした時に着ていた服を選びました。お母様を思い、その時の服をもう一度着ることにしたのです。お母様にお会いしに行く際、「私たちはお母様に力を差し上げなければならない立場なので、決して泣いてはいけない」と言われました。 私たちは真のお母様に希望を差し上げなければなりません。その瞬間はお母様のための時間であり、自分自身のための時間ではないからです。ですから、泣かずに済むよう心を準備して臨みました。 あの日、そこへ行くと、ヨナ様が「歌を準備しました」と言ってくださいました。それを聞かれたお母様は、「報告は短くしなさい」とおっしゃいました。 報告の後、私には3分間の時間がありました。10分という面会時間は本当に短く、私の番が来てお母様にご挨拶した際、「毎週金曜日の徹夜祈祷会で、お母様がお好きな歌を歌っています。お母様の心が癒やされ、慰められることを願っています」とお伝えしました。そして準備してきた『ありがとう』をすぐに歌い始めました。 お母様の前で、お母様を見つめながら歌うと、どうしても心が動かされてしまいます。涙が溢れそうになったので、歌詞だけを見つめて歌いました。泣かずに歌を捧げるために、あらかじめそのように計画していたのです。 一曲目を歌い終えた後、もう一曲『四月の歌』を歌いました。歌い終わると感情が込み上げ、お母様に涙を見せたくなかったので一歩後ろに下がりましたが、まだ時間がありました。お母様が「他に準備したものはありますか?」と尋ねられたので、そこにいたリーダーたちと一緒に『春が来れば』を歌いました。 『春が来れば』はとても美しく明るい歌なので、心が落ち着き、二番まで歌うことができました。歌い終わると残り一分ほどになり、ヨナ様が「『母よ姉よ(オンマヤ ヌナヤ)』を歌いましょう」と言われました。その場で私たちは真のお母様へ心と愛を送り、私たちの力が届くようにと願いながら歌いました。 今思えば、そこは栄光の場でも絶望の場でもなく、ただお母様と共にいる場所でした。お母様がお戻りになられた時、いつか笑顔で、笑いながらこれらの話を共有できる日が来ると確信しています。その希望を抱いて、お母様との面会を終えなければなりませんでした。 拘置所の監視員が記録を取っていましたが、私たちが歌い始めると、彼はただ微笑んで立ち去りました。歌詞までは書き留めなかったようです。彼は「拘置所での面会をこのように行うのか」と思ったことでしょう。私たちのようなやり方で面会をする人は、他にはいないと思います。拘置所に面会に来る人々の中で、私たちは真に新しい文化を創っているのだと感じました。 その時は私一人で歌いましたが、今度は私たち全員で、真のお母様のためにこの歌を捧げたいと思います。今は感極まっておりますが、最後までしっかりと歌い上げたいと思います。

Sam Nishio

16,981 views • 3 months ago

【NP-01S V3 紹介動画および販売情報】 VAXEEの大型マウスをご希望されているユーザーがいらっしゃることを、私たちは認識しております。長らくお待ちいただいている時間を無駄にしないよう、より良い体験をお届けするために、NP-01 Ergoにつきましては、もう少し時間をかけて細部の調整を進めております。 そのため、VAXEE第3世代ワイヤレスマウスについては、まず完成度の高い「NP-01S V3」を先行してリリースいたします。 VAXEE第3世代ワイヤレスマウスの最大の特徴は、多くのユーザーから「 競技モードにおいて、ゲーム中のエイムや操作がより手の動きに忠実である」というフィードバックをいただいている点にあります。私たちは、これがゲーム体験やパフォーマンス向上に大きく貢献すると考えております。 この「より手の動きに忠実なトラッキング体験」をさらに強化するため、NP-01S V3ではカスタムCore1センサーおよび次世代無線技術「CoreLink」を採用し、さらに専用に最適化されたアルゴリズムを組み合わせることで、よりレスポンスが良く、自然な操作感を実現しています。 第3世代VAXEEワイヤレスマウスの特徴 ◦より「手の動きに忠実」でコントロールしやすいトラッキング性能 ◦極めて安定したワイヤレス通信と強力な耐干渉性能 ◦ゲーム中でもワンクリックで3つのプロファイル切替が可能 ◦より便利になったWebドライバー設定 VAXEE第3世代ワイヤレスマウスのアーキテクチャーおよびNP-01S V3の詳細につきましては、紹介動画をご覧 ください。 初回ロットのNP-01S V3は、予約販売形式となります。初回ロットで需要が供給を上回った場合は、速やかに在庫調整を行い、追加の予約販売を実施する予定です。できる限り多くの皆様にご購入いただけるよう努めてまいります。 VAXEE NP-01S V3 予約販売情報 第一弾カラー:ピンク、ガラパゴスグリーン 予約販売開始時間:2026年4月28日18:00 (待機システム稼働) 出荷予定時間:2026年5月13日 今回は予約販売となっております 。 工場からの出荷時期がゴールデンウィークと重なる可能性があり、その期間中は国際配送業者が休業となるため、発送ができません。 そのため、連休終了後にあらためて通関手続きおよび配送作業を行う予定です。 万全を期すため、5月13日より出荷開始予定としております。なお、予定より前後する場合は、できるだけ早くSNSにてご案内いたします。 商品ページ: 特典について 正式販売開始から3日以内にご購入いただき、かつ返品履歴のないお客様には、後ほど、感謝の気持ちとしてマウス保護ケースを無料でプレゼントいたします。発送時期につきましては、後日SNSにてご案内いたします。 マウス保護ケース参考動画:

VAXEE.co JP

288,175 views • 1 month ago

「仕事がなくなる」よりも深いのは「意味がなくなる」恐れだ。産業化は生産を工業化しただけでなく、アイデンティティまで工業化した。「何をしているの?」が「あなたは誰?」になった世界で、AIがタスクを肩代わりし始めれば、次に崩れるのは自己像そのものかもしれない。 アクラム・アワド「AIは私たちを無用にしてしまうのでしょうか? もし働かないなら、私たちは誰なのでしょうか? もし生み出さないなら、私はまだ意味があるのでしょうか? 何世紀にもわたって、私たちは自分のアイデンティティや価値を『何をしているか』に結びつけてきました。農家、工場労働者、コーダー、コンサルタント——仕事と職は、現代の社会における秩序と定義の原理になりました。 ですが、いつもそうだったわけではありません。産業革命の前は、私たちのアイデンティティは信仰や家族や共同体から来ていました。仕事は人生の一部でしたが、それ自体が人生の定義ではありませんでした。そこに工業化がやって来て、私たちは生産だけでなく、アイデンティティまでも工業化しました。『何をしているの?』は『あなたは誰?』の言い換えになったのです。 そして今日のAIは、そのモデルを完全に解体しつつあります。AIはあらゆるタスクを自動化しています。製造や物流、デザイン、顧客対応、さらには創造的な仕事にまで。いまのAIは曲を作り、コードを設計し、本を挿絵化し、そしてそれ以上のこともできます。実際、世界経済フォーラムは、2025年までにAIが人間より多くのタスクを行い、何億という雇用が危険にさらされると予測しています。 ですが、これは仕事だけの話ではありません。意味の話です。尊厳の話です。かつて私たちに価値を与えていたただ一つのものが、時代遅れになったときに何が起きるのか、という話です。そして注意しなければ、私たちは大恐慌に向かうかもしれません。ですが今回は、所得の大恐慌ではなく、アイデンティティの大恐慌です」

Tsubame

93,804 views • 5 months ago

今回お騒がせしている件につきまして 多くのご心配をおかけしてしまい本当に申し訳ございません。 当日の入場時の状況について実際の様子が分かる動画を準備していたため発信が遅くなりました。 まずご指摘のありました掛け持ちによる台確保は一切行っておりませんので、動画をご確認いただけますと幸いです。 【入場時の流れ】 紅葉(抽選20番)が角台を確保し、そのあと隣の角2をソンマリ(抽選31番)が確保しました。 タッチの差でお客様が角2に来られていましたが、「お二人で並んでどうぞ」と右隣へスライドしてくださいました。その節はありがとうございました。 ですが台確保後にその方へのお礼で自販機に向かった際、席に置いていたソンマリのカバンを紅葉のものだと勘違いされた方がおられたことが今回の発端に繋がったのだと受け止めております。 この点につきましては着席ルールを失念しており、結果として誤解を招く形になってしまい申し訳ございませんでした。 今回の件を含め、改めて振る舞いやマナーについて考えるきっかけになりました。 今後お客様やお店様にご迷惑をおかけしないよう、より一層気をつけて活動していきます。

パチンカスキャバ嬢 紅葉(くれは)🍁

4,493,680 views • 3 months ago