Загрузка видео...
Не удалось загрузить видео
Я получил феноменальный результат. Для своего кастомного игрового движка мне удалось разработать прототип сетевого кода, который тянет синхронизацию мира в миллиард вокселей на 100+ одновременных игроков, если хостом является обычная вкладка браузера или 250+ на нативном хосте (rust + webgpu/metal) Подчеркиваю, речь идет о полной разрушаемости миллиарда вокселей, перемещениях,... show more
13,135 просмотров • 6 дней назад •via X (Twitter)
Комментарии: 0
Нет доступных комментариев
Здесь появятся комментарии из оригинального поста

