正在加载视频...

视频加载失败

لا. سلسلة اونيموشا ماهي سولز، السلسلة موجودة من قبل لا يظهر هذا التصنيف. وبرضو لا، السلسلة عمرها ما كانت سهله مثل الجزء الأخير.. اللي يحسبون السلسلة سهله بهذا الشكل اجزم انهم ما جربوها.

62,364 次观看 • 12 天前 •via X (Twitter)

30 条评论

Zakaria Hatta 的头像
Zakaria Hatta12 天前

اتفق معاك الي قال اللعبة سهلة من المراجعين لاعب ساعتين الاولى فقط أنا لاعب 10 ساعات كمية تنوع في الاعداء الصغار وجالس اعاني معاهم من كمية الصعوبة اما الزعماء صعبين جدا ياخي اونيموشا ممتعة وصعبة في نفس الوقت وانميشن خارق في القتال

Vermillion 的头像
Vermillion12 天前

الكلام ما يشمل الجزء الجديد

Zakaria Hatta 的头像
Zakaria Hatta12 天前

بعرف انت قصدك الالعاب القديمة من اونيموشا أنا تكلمت على جزء الجديد من اونيموشا هو أصعب من الاجزاء القديمة بمراحل وزعماء ملحميين

■ 的头像
12 天前

يسولفون و يفضحوا نفسهم و على فكرة ترا الجزء الجديد ما فيه دارك ريلم

Vermillion 的头像
Vermillion12 天前

كنت حاس والله.. الدارك ريلم جحيم يتحدى تطورك ، وبما ان هنا عباره عن جماهير فما له داعي يقدمون هذا المحتوى.. مع اني متأكد راح يقدمون الفكرة كميني قيم منفصل مال امه داعي.

■ 的头像
12 天前

نعم توجه كابكوم الجديد تحديثات مستمرة حتى يكمل صيت اللعبة شهور قدام هالشي صار مع العابهم الاخيرة

4ward 的头像
4ward11 天前

Absolute LARP on another level. Onimusha games, especially the first two, are easy as hell and can both be beat in under an hour. They are not souls games; they are standard action games, kind of horror games. If you struggle with them, you need to get fucking good, lmao

VeteranGamer 的头像
VeteranGamer12 天前

لا كانت سهلة وعمرها ماكانت صعبة، بالعكس هم رفعو مستوى الصعوبة بالجزء الأخير عن كل السلسله بالزعماء.

Vermillion 的头像
Vermillion12 天前

طبعًا المقطع جايبه من لعبة كيربي

VeteranGamer 的头像
VeteranGamer12 天前

المقطع مافي شيء يثبت الصعوبة أنا متابع للسلسلة ولاعب الريماستر مؤخرا الجزء الاول مايتجاوز ال٥ ساعات وفي تروفي انك تنهي بأقل من ٣ ساعات ماتعطيك تحدي الا على مستوى الألتميت وجزء كبير من التحدي هو نظام الحركه لأنها تعتمد على محرك ريز، الحزء الأخير قدم روح العنوان بشكل ممتاز

H.Knight 的头像
H.Knight12 天前

I literally played these games recently and they're easy, you can easily kill most enemies without any issues and the rest just spam magic. This series was never difficult other than harder difficulties.

Terrutas 的头像
Terrutas12 天前

i mean dude there is more than 1 enemy attacking at the same time thats already at least twice as hard as wots lol

نايف المطيري 的头像
نايف المطيري12 天前

اي لعبه في العالم مهما كان تصنيفها لازم يكون فيها تحدي حتى لو كانت قصصيه بالكامل التحدي المنطقي والعادل هو الاساس ، بعيد عن تصنيف الالعاب الصعبه سولز و الميترويدفينيا وغيرها

أبوطالب عوض♿ 的头像
أبوطالب عوض♿12 天前

كابكوم مشكلتها تبغا ترضي الكل و هذا الشيء يأثر الشيء ذا ملاحظ في العابهم الجديدة يبغون لاعبين جدد و يبغون القداما برضو و اخر شيء تضيع اللعبة

Saloz94 的头像
Saloz9412 天前

What difficulty is this footage? Is it the default ps2 version or remaster? Since i literally just replayed the remaster and the enemies do stand around for a bit and aggression doesnt change till later and by just some. Bosses are the most aggressive.

Vermillion 的头像
Vermillion12 天前

نسخة PS2، لكن نسخة الريماستر ما تختلف عنها. لكن اللعبة تتعمد تسهل المواجهات في البداية في كل جزء، لكن بمجرد تقدمك راح تزداد صعوبتهم تلقائيًا.. تصرف الأعداء يعتمد بالكامل على مستوى الصعوبة.

KnolixVA🇸🇦 的头像
KnolixVA🇸🇦12 天前

أوكيه كأني لعبت ألعاب مختلفه عن اللي لعبتوها لأني ما اذكر الجزئين فالريماستر كانوا كذا الأعداء

Ô HIPÓCRITA 的头像
Ô HIPÓCRITA11 天前

Quem tá reclamando do jogo ser fácil tá é com o cu coçando

I-NO 的头像
I-NO11 天前

الألعاب القديمة كلها صعبة و تعطيك تحدي بشكل جميل جداً اما ذحين للأسف اغلبها تصير سهله جداً عشان تجيب اكبر قدر من الاعبين نفس الشيء مع ننجا قايدين ما قدرت اكمل الأجزاء الجديدة و المحسنة

SURA 🇮🇶 的头像
SURA 🇮🇶11 天前

انا لاعبة السلسله كلها بوقتها صعوبتها متوسطة بس اتذكر البوس النهائي بالجزء الثاني كان نشبه 🤭

John 的头像
John11 天前

They had easy modes.

DEE 的头像
DEE11 天前

The classic age of samurai resident evil with full use of tank controls

Jonga 的头像
Jonga12 天前

onimusha tem uns momentos chatos, vc ta atacando um bixo e outro te ataca tambem, vc ta se defendendo de um e outro te da uma lapada

Jeff Herk 的头像
Jeff Herk11 天前

Half the "difficulty" was the camera.

Joseph Basim 的头像
Joseph Basim12 天前

تخيل الراحل Itagaki مخرج Ninja Gaiden مدح اونيموشا وارسل رسالة لمنتج اللعبة توعده انه راح يسوي لعبة احسن . إذا شخص مثله مدح لعبتك تخيل إلى أي درجة كانت على الأقل بها تحدي مميز .

Jimbo 的头像
Jimbo12 天前

Bro just use sword magic and chain slash what is wrong with you. Unless you main Roberto DoD is piss easy.

Patrice 的头像
Patrice12 天前

J'approuve

Jadesingularity 的头像
Jadesingularity11 天前

Idk the first game is pretty easy

Darkmastergog 的头像
Darkmastergog12 天前

الجزء الاخير حتى مش سهل

روح مظلمة 的头像
روح مظلمة12 天前

ذبحونا سولز تره السولز مقلدين كاسلفينيا

相关视频

I don't know Arabic, but here is a Google translate of the lyrics: قنديل! قنديل! — قُل اسمه! وجهٌ جديد، نفس السلسلة، نفس اللعبة! قنديل! قنديل! — لا تتظاهر! غيّر الراية، لا النهاية! من الشهرة إلى العار — قُلها صريحة! تدرّب في قنديل، وبقي قنديل! مظلوم عبدي — اكسر الإطار! نفس الـPKK — اسمٌ مختلف! مظلوم عبدي — اسمعها بوضوح، مظلوم كوباني — المسار نفسه. فرهاد عبدي شاهين — الملف باقٍ، شاهين جيلو — الاسم الحركي القديم. وُلد في كوباني، والطريق برد، خططٌ على الورق، وعقيدة تُباع. أوائل التسعينات — توقيع PKK، ليس إشاعة ولا أسطورة — موثّق بالسطر. حياة الكادر، الانضباط أولاً، الإيمان يُشحذ، والولاء يُدرَّب. لم تكن مسيرات، بل قيادة، سياسةٌ وقوة — يدٌ بيد. قنديل! قنديل! — قُل اسمه! وجهٌ جديد، نفس السلسلة، نفس اللعبة! قنديل! قنديل! — لا تتظاهر! غيّر الراية، لا النهاية! ’97 أوروبا — بدلات ومسارات، ابتسامات عامة نظيفة، وكوادر خفية باقية. تُحرّك الأموال، وتُرسم الرسائل، لكن عقيدة قنديل تبقى القانون. ’99 هولندا — نجا من الضربة، عاد أبرد، أعمق فيها. ’03 العراق — أرض قنديل، لا “شريك” ولا “حليف” — مقيّد بسلسلة القيادة. هنا تتكاثر الهويات، أسماء جديدة تُضاف، والقَسَم نفسه يُطبَّق. قنديل! قنديل! — قُلها مجدداً! لا تترك قنديل — بل تصعد! قنديل! قنديل! — نفس القيادة! مسرحٌ جديد، الطلب ذاته! منتصف الألفينيات — ثِقل قيادي، لا هتافات شارع، بل أوامر تُصاغ. أواخر الألفينيات — تصميمٌ مسلّح، حيث “السياسة” والقوة تتشابكان. 2011 — سوريا تنفتح، قنديل يرسل الكوادر عبر الخط. لم يولد YPG بين ليلةٍ وضحاها، زُرِع، دُرِّب، وجُهِّز للقتال. شارةٌ محلية، عقلٌ مُستورد، زيٌّ مختلف، السلسلة نفسها. قنديل! قنديل! — قُل اسمه! كوادر في سوريا — الرجال أنفسهم! قنديل! قنديل! — نفس القيادة! خريطة مختلفة، الخطة نفسها! 2014 — ذعرٌ على الشاشات، الخوف جعل الاختصارات تبدو “نظيفة”. 2015 — كُشف اسم SDF، النواة نفسها مُغلّفة، والصورة مُحكَمة. “شريك محلي” — هذا ما قالوه، لكن البنية بقيت، لم تُساوَم. مظلوم عبدي — إطارٌ مصقول، شاهين جيلو — ما زال في السلسلة. لا تمحو عقوداً ببيانٍ صحفي، أنت فقط تُسهّل التمويل والضربات للاستئجار. قُلها ببطء — بلا لفّ ولا دوران: إعادةُ التسمية ليستْ تبرؤاً. الآن يشير النقّاد إلى خلايا وخوف، يقولون إن النمط مألوف هنا. حين تُتَّهَم إساءة أو إرهاب، تتبع المسؤولية السلسلة التي أقسمت لها. لا تلبس التاج وتتهرّب من الثقل، القادة يملكون النتائج — هذا هو الموعد. المعجبون يهتفون “بطل”، ويتجاوزون السنين، لكن الأسماء لا تغيّر ما يُثبته السجل. قنديل! قنديل! — مرةً أخيرة! القَسَم نفسه، خط القيادة نفسه! مظلوم عبدي — قُل الاسم! فرهاد عبدي شاهين — اللعبة نفسها! شاهين جيلو — اسمعها واضحة! تدريب PKK، وبقاء PKK! غيّر الاسم — لا اللوم! من الشهرة إلى العار — أنهِ اللعبة! أبقِ التعديلات. أبقِ الأساطير حيّة. تدور الأسماء — وتبقى السلسلة. من الشهرة إلى العار. الأصل نفسه. البنية نفسها. المسؤولية نفسها.

𝐌𝐢𝐜𝐡𝐚𝐞𝐥 𝐀𝐫𝐢𝐳𝐚𝐧𝐭𝐢

41,610 次观看 • 8 个月前