Loading video...
Video Failed to Load
🔴 لماذا لم تستخدم #CrimsonDesert محرك Unreal Engine 5؟ المطورون يكشفون السبب: 🔹 عدم الاعتماد على تقنيات وتحديثات خارجية 🔹 إمكانية تنفيذ التحديثات والتصحيحات بسرعة 🔹 تحكم أكبر في اتجاه تطوير المحرك 🔹 دعم الأجهزة منخفضة المواصفات مثل Switch 2 🔹لا زال تحسين Ray Tracing للأجهزة الضعيفة يمثل تحدي... show more
37,961 views • 14 days ago •via X (Twitter)
35 Comments

Because Pearl Abyss already had the tech to make Blackspace Engine which is built from their pre-existing engine they're using for Black Desert Online, this gives them total control over their technology and easier when it comes to optimisations and without having to depend on third party dependencies or people, it's easier and also expensive to host an in-house engine, example R* and RAGE and Ubisoft with Anvil, Dunia and Snowdrop for example, some companies use UE or Unity to avoid the costs and the headache having to manage an entire dedicated to team for an in-house Engine, example CDPR shift from RED to Unreal.

You're right. It was also a bold move to make a game this ambitious on a new engine, but they pulled it off. I saw the colors in the latest Witcher 4 showcase 😑, but CDPR has plenty of experience, so I’m sure they’ll deliver something polished

I mean, it's really not about the engine, it's about the skill. The engine is just a tool, and it depends on how the devs use it. I see people blaming engines for the shit, lazy work that devs spew out, but the real benefit of an in-house engine is independence: optimization, total control, and most importantly, financial independence without handing a chunk of revenue to a company like Epic or Unity. We've seen how amazing a product can look when a good amount of work goes into it: Hellblade 2, E33, Wukong, and the Witcher 4 tech preview. That last one I blame on YouTube, whose compression obviously fucks up the intended quality.

El unreal es un software sobrevalorado . Es basura pura .ocupa optimizar mucho , todos los juegos se parecen . Y Pearl Abyss lo sabe .

Exactly what you said. Games are all starting to look the same 😅

خطوة موقفة شغلهم آخر فترة جبار

The Blackspace engine makes it look better anyway it looks incredible

يتألف فريقهم في الغالب من متخصصين في علوم الحاسوب وهندسة البرمجيات، لذلك من الطبيعي أن يصمموا محركهم الخاص، مما سيوفر المال أيضاً.

and its still looks like ass without path tracing

Acho que fizeram bem em nao usar uma engine externa sendo que teem a deles e ta a fazer um bom trabalho, nao ta perfeita mas vai num bom caminho.

اختلف معك بالأخيرة مع Dawnwalker قدرت تطلع من لعنه UE5 ويبين لك المشكلة من المطورين مو المحرك

حسب الظاهر Dawnwalker نفسها عالمها مظلم وألوانها كئيبة 😅 يمكن بسبب هوية وقصة اللعبة

هذا بالليل بس الصبح له توجه الفني الخاص ،ومقصدي ان كل العاب UE5 ما له توجه فني كله نسخ لصق عكس ساير الفجر

طيب الاداء كارثي على بلايستشن فايف كيف بيكون على السويتش تو

اعلنوا سابقا انهم لا يسعون الى نقل اللعبة إلى Switch فقط بل الحفاظ على الرسوم.. المفيد ان لاعبي سويتش لديهم قناعة بأي شي 😅

Ainda assim o desempenho nos consoles é uma bosta

حتى لعبة فيها تفاصيل بس ما تطلب موارد كثيرة من جهاز

真的吗

Switch 2 isn't weak hardware,with its dlss its basically quite powerful,it delivers an image quality in between series s and ps5 sometimes matching ps5 so yeah its hardly WEAK.

Interesting, I didn’t know that

اخر نقطة اتفق معاك

تبي تصير لعبه مفقعه لو سووها بمحرك انريل انجن 5 زين ما سوو

UE5 de vera muy bien pero detrás tiene uno de los peores sistemas del mercado, lleva arrastrando fallos desde versiones tempranas con su optimización casi imposible de comparar con un motor independiente. Es barato por eso se usa mucho, pero no es para nada optimización

Guess the engine was the real boss fight they didn’t want to lose against. If you peek at the header, you can come feed mine too.

They didn’t need it

Kesinlikle doğru karar 👍

نقطة اضافية: يعدم ام الاطارات ويخليها على ٥ فريمات او اقل

إذا طاح الجمل كثرت سكاكينه 😆

>🔸 Использование UE5 может сделать мир игры склонным к синему цвету и лишить его красивого разнообразия оттенков 📷 Последний пункт я добавил от себя потому что это дурость.

но это так, к UE5 есть претензии, но цветовая палитра у него универсальная.

🔸 最後のポイント👍✨

Best decision, they ever made!

На 5 анриле понадобилось бы 5 5090 для запуска такого огромного мира

Ainda bem que n usaram mesmo

@toonde97
