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おお、先月アプデあったこと自体を見落としていた。 オブジェクト>変形>個別に変形 に「相対値」「絶対値」設定が追加。前者は従来通りの変形で、「絶対値」にすると複数オブジェクトを一括で指定したサイズに変形。 「複数のイラストを同じ高さに統一」みたいな作業が楽になりました。これは助かる。

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【Live2DCubism更新情報】 5.2.00 beta1(2024/12/17)が更新されました。 更新内容で嬉しいのだけまとめました。 正式リリースが凄い楽しみです。 #Live2D 5.2.00 beta1downloadはこちら↓↓ 詳しい更新内容↓ ----------------------- 嬉しい更新内容 ----------------------- モデリング 《機能追加》 ・モデリングメニューの[元の形状に戻す]機能を、デフォーマにも対応 ・フォームの特殊な貼り付けオプションダイアログに、オブジェクトの形状を反転して貼り付け・ブレンドするオプションを追加 ・パラメータのキーに紐づくオブジェクトを選択する機能を追加しました。 ・テクスチャアトラス編集ダイアログで、配置されている画像の[角度]と[倍率]の設定値を一覧できる機能を追加しました。 ----------------------- 《改善項目》 キャンバスサイズの上限が30,000となるように制限しました。 ----------------------- この辺りが嬉し更新です デフォーマを元の形(正方形)に戻せるました どうやら一度ワープデフォーマの形をセーブする必要があり 任意でも出したい状態の形をセーブする感じでした 維持したい形をセーブして ワープデフォーマの形を形状戻せば 正方形にすることが出来るって感じでした 便利 反転も嬉しい テクスチャアトラスの設定値を一覧できるのは嬉しいです たまにどこかがサイズ変わってないか心配だったので キャンバスサイズ30000上限はよくわからないですが 高さが10000以上行くと物理演算画面で表示されないことがあるのでそれが改善されたって事なら嬉しいです いろいろ更新されているので是非見てみてください ※ベータ版なので不具合などもある場合もございます 気になる方は正式版リリースをお待ちください。

ののん。nonon. @Live2Dモデラー

32,391 次观看 • 1 年前

美容整形で、初手、『豊胸』 私のクリニックでも最近はとても多いです。 脂肪豊胸が流行り、敷居が低くなった、というのも若干はあると思いますが、 若い世代のお客様たちと話していて感じるのは、 Z世代など若い方の価値観やトレンドが変わってきているな、と感じます。 デジタルネイティブだからこそ、過度な加工や派手な整形よりも『自分ウケ』、『自分のなりたい自分になる』など、いい意味で他者と比較して整形を選ばない人が増えていると考えています。 だから 自分がやりたいパーツだけやりたい、といった美容整形が増えています。 あとは『可愛い顔、なりたい顔の基準の変化』 シンプルに派手顔が流行ってない、というのも大いにあります。 『一重』、『忘れ鼻』のワードをはじめ、影響力のあるインフルエンサーもナチュラルな方がとても多いです。 また、SNSでの『顔出しなしアカウント』の増加も考えられます。 私のお客様がおっしゃっていたのが、 『SNSも配信業も顔出しなしとマスクでやっているので胸が盛れると収益が上がりやすいので今は顔よりも優先順位高いです、ってか普通に経費です』 私『😳😳』 いずれにせよ、時代の変化と価値観の変化が美容整形の選択肢にまで影響を及ぼしている、ということだと思います。
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美容整形で、初手、『豊胸』 私のクリニックでも最近はとても多いです。 脂肪豊胸が流行り、敷居が低くなった、というのも若干はあると思いますが、 若い世代のお客様たちと話していて感じるのは、 Z世代など若い方の価値観やトレンドが変わってきているな、と感じます。 デジタルネイティブだからこそ、過度な加工や派手な整形よりも『自分ウケ』、『自分のなりたい自分になる』など、いい意味で他者と比較して整形を選ばない人が増えていると考えています。 だから 自分がやりたいパーツだけやりたい、といった美容整形が増えています。 あとは『可愛い顔、なりたい顔の基準の変化』 シンプルに派手顔が流行ってない、というのも大いにあります。 『一重』、『忘れ鼻』のワードをはじめ、影響力のあるインフルエンサーもナチュラルな方がとても多いです。 また、SNSでの『顔出しなしアカウント』の増加も考えられます。 私のお客様がおっしゃっていたのが、 『SNSも配信業も顔出しなしとマスクでやっているので胸が盛れると収益が上がりやすいので今は顔よりも優先順位高いです、ってか普通に経費です』 私『😳😳』 いずれにせよ、時代の変化と価値観の変化が美容整形の選択肢にまで影響を及ぼしている、ということだと思います。

ゆうと先生【豊胸・脂肪吸引】

4,308,118 次观看 • 10 个月前

【STUDIOのトグル機能を応用して「さらに表示する」で下に伸びるボックスを実装する方法】 長めのテキストが途中からフェードアウトしていって、ボタンをタップしたら続きが下に現れるというものです📃 やや複雑ですが、デザインエディタの設定の動画も載せていますので、参考にしてみてください💡 1.トグルボタンをクリックし、右サイドパネルにて「デフォルトで開く:OFF」「開く操作:Click」「要素外クリックで閉じる:ON」にします。 2.トグルボックスをダブルクリックし、編集モードに入ります。 3.ボタンボックスの中に「さらに表示するボタン」を入れます。このボタンは通常の制作時と同じように、ボックスにテキストを入れるやり方でOKです。デフォルトで入っているタイトルとアイコンは削除します。 4.ボタンボックスの縦幅を0pxにします。 5.コンテンツボックスの中に新たにグラデーションボックスを追加します。グラデーションボックスはコンテンツボックスと同じ背景色にし、下から上に向かって徐々に透明になるように設定します。このボックスの縦幅は好きな数値でOKです。どのくらいの感じでフェードアウトをかけたいかによって調整してください。サンプルでは120pxとしています。 6.条件付きスタイルを「クローズ」にして、コンテンツボックスの縦幅を指定します。閉じているときに、本文をどれくらい見せておきたいかによって、好きな数値を設定します。サンプルでは260pxにしています。 7.一旦、条件付きスタイルの「クローズ」を解除して、通常のトグル編集モードに戻ります。「さらに表示するボタン」の下側にマイナスマージンを付与して、先ほど設定したコンテンツボックスの下のほうに来るように調整します。サンプルでは-420pxに設定しています。さらに透明度を「0」にします(これで展開したときにボタンが透明になります)。 8.グラデーションボックスを絶対配置にし、上からのマージン+縦幅=コンテンツボックスが閉じているときの縦幅になるようにします。サンプルでは、マージン140px+縦幅120(手順4で設定した数値)=260(手順5で設定した数値)となっています。さらに、透明度を0にします。 9.再び条件付きスタイルを「クローズ」にします。「さらに表示する」ボタンとグラデーションボックスの透明度を1にします。 これで完成です👏 展開時、ボタンは透明にしているだけなので、元の場所に判定が残っています。 そのため、そこをクリック/タップするとボックスが閉じられることになるので、その点だけはやや注意が必要になります🙏

中島健太郎/Studio Ambassador/LEARNED Inc.

19,393 次观看 • 3 年前

Springさん(Spring Earth Days)のリクエストで、Sora2用変身プロンプトを整理してみました。日本語で作りましたのでアレンジがしやすいと思います。まずはこれで試しに変身してみてください😆✨ うまく変身出来たら引用とかリプで教えてね😆✨ 設定項目は【】でくくってあります。 ------設定例 【概要】実写系映画風。 日本人の可愛い系女子がガジェットで変身する。 【変身モチーフ】猫 【変身前衣装】ゴシックパンク 【変身後衣装】金の模様が描かれた全身プロテクター、黒のラバー衣装と金のアクセサリー、黒猫モチーフのバイザー 【エフェクト】美しい光のハレーション効果、レンズフレア、逆光、パーティクル、グリッターのキラキラなどAfter Effect プラグインを駆使した光のエフェクト。 【シーン構成】高速なマルチカット切替 【場所】ビルの屋上で周りはさらに高層ビルに囲まれている 【ポーズ】ダンスターン後コケティッシュなポーズでキメる 【変身セリフ】お任せ 【変身後セリフ】まずはやってみるにゃ! ------ ■ 各項目の説明 【概要】←アニメ風や実写系などの指定 ←変身する人の特徴と何で変身するかなどの説明 【変身モチーフ】何系に変身をしたいのか(戦隊もの、ライダー系などを参考に。動物や機械などでもOK) 【変身前衣装】←あれば具体的に 【変身後衣装】←全身、パーツ(プロテクター、ガントレット、ブーツ、武器など。常に光るパーツなども指定はここで)、顔周辺(バイザー、マスクなど) 【エフェクト】とりあえずデフォルトでOK!色などの指定もこちら 【シーン構成】とりあえず「高速なマルチカット切替」でOK。「ドローン撮影」などを加えるとよりダイナミックに。自分で指定する場合は秒数で各カットを指定(0~1秒:全景・変身前ポーズ、2~3秒 変身ガジェットのクローズアップガジェット発光・変形・・・といった感じで)または流れ(全景→顔アップ→返信部位のアップ→俯瞰→顔アップから全身までズームアウト・・・など)を指定。 【場所】場所の描写。 【ポーズ】ダンスターン後ポーズをキメる←女子だとだいたいこれできれいにまとまる。変身前と変身後のポーズを具体的に決めたい場合は「変身前:前かがみでうつむいて、変身後:両腕を挙げて雄たけびをあげる」などわける 【変身セリフ】←あれば。 【変身後セリフ】←あれば。 ------ Sora2のおまかせがイイ感じに補完してくれるので、わからなかったらおまかせとデフォルトで楽しめます。

MultusDim_AI (まるたす・ディムアイ・マキナ)

45,026 次观看 • 11 个月前

いつも「形じゃない」とは言っているものの、実は上抜けやすい形が存在する。 正確には、大衆心理まで考慮した上で、結果的に上抜けしやすい形があるということ。 今回の動画のように、あるレンジ帯の下限でエントリーした後、レンジ上限で小刻みにノイズを作る場面。 この時、価格は何度もレンジ上限から下に行く素振りを見せながら、すぐに戻している。 一見すると、上限で揉んでいるだけに見える。 でも中身を見ると少し違う。 下に行きそうに見せる。 でも落ちない。 また下に振る。 でもすぐ戻る。 これを繰り返すことで、売りたい人の力が少しずつ弱くなっていく。 レンジ上限というのは、本来なら売りが入りやすい場所。 「ここで反落するだろう」と考える人も多い。 だから上限付近では、ショートや利確が入りやすい。 でも、そこで何度も下に振っているのに落ちない。これがかなり重要。 なぜなら、売りが入っているのに下がらないということは、その売りを吸収している買いがあるということだから。 さらに、下に行く素振りを見せるたびに、 短期のショート勢は入ってくる。 上限で買っている人も一部は怖くなって逃げる。 でもそれでも価格が戻ってくる。 この時点で、下に行くための材料が少しずつ消費されていく。 つまり、上限でノイズを作っているように見えて、実際は売りを試して、売りが続かないことを確認している状態。 そして、何度も戻されることで、ショート勢の損切りは上に溜まり始める。買いを待っていた人も、上抜けた瞬間に入ってきやすくなる。 だから、最後に上に抜けた時、新規の買いだけではなく、ショートの損切りも重なって、上に走りやすくなる。 この形が上抜けやすい理由は、「綺麗なレンジだから」ではない。 レンジ上限で売りが入っても落ちず、何度も下を試して失敗し、その過程で上に注文が溜まっていくから。 結果的に、上抜けしやすい形になる。 ただし、ここで注意しなきゃいけないのは、 上抜けた後の伸びの予測は難しいということ。(注文の数まで読み取るのは難易度高い) かなり上がり続けることもあるし、一発の上抜けだけで終わることもある。 だから私は、今回のような場面では、上に突き抜けた瞬間にすぐ利確することが多い。 狙っていたのは、上抜け後の大きなトレンドではなく、上限で溜まった注文が一瞬噴き出す部分。 形を使うというより、その形が作られるまでの過程を見る。 どこで売りが入ったのか。 なぜ落ちなかったのか。 どこに損切りが溜まったのか。 上抜けた後、どこまでが自分の狙う値幅なのか。 ここまで見た上で、初めて形に意味が出る。 だから大事なのは、「この形だから上抜ける」と覚えることではない。 なぜその形が作られ、その形の中で誰が苦しくなり、どこで注文が噴き出しやすくなるのか。 ここまで考えること。 形は結果であって、本質は、その形を作った参加者の失敗と注文の溜まり方である。

Scal_Lab

11,351 次观看 • 2 个月前