正在加载视频...

视频加载失败

おつかれーらいす🍛 最近、口から火が出そうな🍛を食べました🔥 【L炎炎ノ消防隊2🔥】 導入日:2月2日導入(予定) スペック✜ ーーーーーーーーーーーー 機械割 設定① 97.7% 設定② 98.8% 設定③ 101.2% 設定④ 105.6% 設定⑤ 110.2% 設定⑥ 114.9% ボーナス → 炎炎激闘/大戦 設定① 1/272 → 1/684 設定② 1/269 → 1/662 設定③ 1/257 → 1/617 設定④ 1/242 → 1/546 設定⑤ 1/236 → 1/518 設定⑥ 1/227 → 1/486 ボーナス&AT中の純増 【約5.8枚/G】 ベース...

54,249 次观看 • 8 个月前 •via X (Twitter)

0 条评论

暂无评论

原始帖子的评论将显示在这里

相关视频

たぶん最速!「たかどらのながら小役カウンター」に、ミリオンゴッドの回転率逆算機能を追加しました‼️ この機能の主な使い道は2つ。 1.設定判別 2.リセット・据え置き判別 →設定判別📕 50枚あたりの回転率は、 設定1:30.5G(解析値) 設定6:34G前後(全6ホール実践値) 設定2〜5:30.84〜31.24G付近 ※設定2-5はDMMぱちタウンの各設定約3,000Gの実践データを参照 グラフ、当選履歴、獲得枚数などを詳しく入力することで、50枚あたりの回転率を逆算できる。詳しくは動画を参考にして 設定判別の目安として活用してほしい! 全6ホールで試したところ、全台おおむね34G/50枚という逆算結果になった。 →リセット・据え置き判別📕 設定変更濃厚の等価店で、朝イチ台をランダムに500g以上でgg当選台を選んで回転率を逆算したところ、平均は約34G/50枚だった 稼働でも「朝イチはナビが多くて、コイン持ちがいいな」と感じていたが、朝イチだけは設定に関係なくナビを出現させ、コイン持ちを一律34G/50枚前後にしている可能性がありそう。 逆にいえば、朝イチの逆算結果が30G/50枚前後の店は、据え置きの可能性が高いかもしれない。 ぜひ、自分のホールでも試してみてほしい! また、現在出回っている期待値表の多くは30.5G/50枚で計算されているため、実際のリセット狙いは、掲載されている期待値より甘くなる可能性もある。 アプリはこちら👇 判別データの保存や、保存したデータの平均回転率の算出にも対応! 設定判別にもエナにも使えるアプリ。 明日には全機能が使えるようになる予定なので、ダウンロードしてお待ちください!

👑たかどら

143,567 次观看 • 3 个月前

オブジェクトの可視・不可視を使わずに 壁を消す方法と仕組み 多くの背景用3D素材には壁があり、ツール詳細から壁のオブジェクトを探して可視・不可視を切り替えることが多いのではないでしょうか。 時間に余裕があるときはそれほどストレスにならないかもしれませんが、忙しいときには他の作業を圧迫してしまいます。オブジェクトを探したり、可視不可視を設定する時間を極力短くする方法をお伝えします。 設定の手順 1. ツール詳細にある「環境設定」から「レンダリング設定」をクリックします。 2. レンダリング設定画面の左下にある「3Dレイヤーの設定:クリッピングプレーン」を確認します。 3. 「カメラリセット時に自動設定」という項目のチェックボックスを外してください。 これで「Near(ニア)プレーン」と「Far(ファー)プレーン」が設定できるようになります。ここの数値の単位はセンチメートル(cm)です。例えば「100」と入力されていれば100cmを指します。 プレーンの考え方 厚みのない透明な板が立っている状態をイメージしてください。 (a) ニアプレーン:カメラの手前にあり、カメラから何cmまでのオブジェクトを消すかを設定します。 (b) ファープレーン:カメラの奥側にあり、カメラから何cm以上先のオブジェクトを消すかを設定します。 例えば、ニアプレーンに「200」、ファープレーンに「4000」と入力すると、「カメラから2mから40mの間にあるオブジェクトしか映さない」という設定になります。 この設定の素晴らしい点は、リアルタイムで影響を与えられることです。一度設定してしまえば、カメラを動かしながら常に手前200cmまでのオブジェクトを消し続けることができます。これにより、手前側の壁や奥側の不要なオブジェクトを効率的に隠せます。 もちろん、この設定は万能ではありません。意図しないところで表示が切れたり、挙動が変わったりする場合もあります。しかし、最初から力技で壁を消して回るよりも、まずはここでしっかり設定を行うことで、不要な可視・不可視の切り替え作業を大幅に減らせるはずです。 ニアプレーンとファープレーンを活用してみて、どうしても調整が難しいと感じたときに初めて個別のオブジェクト設定に着手する。そうすることで、時間をより有効に使えるようになります。

脇﨑|マンガ用3D承ります

158,120 次观看 • 5 个月前