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『くくる』が方言なのを 分かってないのはダメ。 結ぶ・しばる・まとめるって 言い方に変えれないもんかな?

331,445 просмотров • 1 месяц назад •via X (Twitter)

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石破前首相「何なんだこの物価上昇は?本当に金融緩和をこのまま続けていいのか?円安はこのまま続いていいのか?もっと節約しなきゃダメなんじゃないの?それが社会変えるんじゃないの?とか言うと、『何をまた文句言ってるんだ』と批判されてしまう」 ---文字起こし--- 2026/4/1収録 イシバチャンネル第百五十三弾 石「先頭に立って迫害を受けても頑張るぞみたいな人がいなくなっちゃったら、世の中変わんないよね」 名「そうですね、これはどうやって変えていけばいいのか。でも今本当にいろんな情報が手に入りすぎてしまってるのも1つ、なんかそういう風潮を作ってしまってる原因なのかなっていうのもすごく感じますね」 石「発信すればするほど叩かれるでしょ。だったら黙ってた方がいいやって話になるでしょ。で、何なんだこの物価上昇はと。本当に金融緩和このまま続けていいんかいと。そうすると円安このまま続いていいんかいと。 もっと節約しなきゃダメなんじゃないの?それが社会変えるんじゃないの?とか言うと、『何をまた文句言ってるんだ』、そんなにね批判されるなら言うのやめようかみたいな」 名「うん。本当そうですよね」

maku

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スプライトを使用したゲーム機の特徴に、スプライトが横並びになるとチラつくというのがある、というか、そういう風に言われている。実際は、チラついたりはせず問答無用に消える。でも、それじゃ本当に見えなくなってしまって困るので、消えてしまうスプライトを入れ替えることで「これなら何となく見えるでしょ?」という状況を作るというテクニックがあって、これがチラついて見えるのと、大抵のゲームに実装されていたので、「スプライトが実装されている昔のゲーム機=チラつく」という言い方をされる。7、8年前くらいにUnityでファミコンの表示システムを再現してたんだけど、その時に作ったチラつきのテストをしている動画が出てきた。チラツキOFFだと、後方に並んでいるキャラが消えてしまっているのが分かると思う。チラツキONにすると、消えがかなり軽減されているのが分かる。「昔のゲーム機はメモリが足りないから、キャラがチラつくよね」みたいな言い方をされると、「そうじゃないんだよなぁ…メモリも関係ないんだよなぁ…」とか思ってしまう私であった。まあ、どうでもいい話だけどね。この表示システムは、キャラROMの内容を渡せば、それをテクスチャに変換して表示できるやつで、BGの変な仕様wも再現していて、スプライトもBGもちゃんとパレットチェンジもできて「よーし、何か作れるぞー」と思ってたら、忙しくなってしまって放置→どっかにいってしまった。別に2,3日あれば作れるけど、勿体ないことしたなーとたまに思い出す(笑)

あしながすぎおじさん

106,166 просмотров • 8 месяцев назад