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こちらの合作の私のパートです。 15人の合作という貴重な経験ができて、とても楽しかったです!!!ありがとうございました〜!

30,583 views • 1 year ago •via X (Twitter)

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ヤスダスズヒト先生へ 夜桜四重奏と共に駆け抜けたすべての皆さまへ 🌸原作の完結、おめでとうございます㊗️ 19年という長い旅、本当にお疲れさまでした。 そして……ありがとうございました。 夜桜四重奏という作品があったからこそ、 アニメ1期のオープニング曲『JUST TUNE』がこの世に生まれました。 【昨日の自分よりも もっと最も高く!】 このフレーズは、当時原作を拝読しながら、 外とも内とも戦い続けるヒメちゃんたちの姿に、 ちょうどsavage geniusが“1人のプロジェクト”になったあたし自身の 不安や葛藤——それでも「貫きたいことははっきりしてる!」という想いが シンクロして生まれたものでした。 作品あってこその楽曲だと、今でも心から思っています。 そんな『JUST TUNE』は、 リリースから16年経った今も、たくさんの方に愛していただいています。 「この曲でsavage geniusを知りました」 「夜桜四重奏のOP、ずっと好きです」 そう言ってもらえることが、本当に宝物です。 今日という特別な日に、改めて心からの感謝を。 ライブ映像とともに、『JUST TUNE』をお届けします🎤 町と人、妖と心。 優しさも、痛みも、絆もすべてが同時にそこにある——そんな物語 少しでもここに関わることができて、かけがえのない気持ちでいっぱいです。 ありがとう、夜桜四重奏。 ありがとう、ヤスダスズヒト先生。 そして、この物語を愛してきたすべての皆さまへ。 #夜桜四重奏 #ヤスダスズヒト #JUSTTUNE #savagegenius #アニソン #完結おめでとう #ヨザクラカルテット

savage genius❤️‍🔥 ⋆* ⁑⋆お仕事募集中⁑⋆*

80,259 views • 1 year ago

最近話題の「生成AI界隈はAIで楽して似たようなアウトプットばっかを出してる癖にクリエイターぶって身内でキャッキャしてるだけでクッソ寒いわ」(そこまで言ってたかどうかは不明)という話ですね 身もふたもない事を言っちゃうと、クオリティの高いアウトプットを出している人は、ちゃんと村の外からも評価されて村の外で働いているので、あんまり問題はないのでは…?と思ってます なので全体評価で頑張っている人が損をするということは私の周りでは無いです(というかみんな忙しそう) 外から寒いと言われるのが嫌なら「私は違う」と言い切れるアウトプットを出すしかないのかなと または「こうあるべき」と思う同じ理想や意志を持った人達とコミュニティを形成して研鑽するのも建設的だと思います あとキャッキャして楽しみたい人達は思う存分キャッキャしたらいいと思います そのキャッキャの中から産まれる優れたクリエイティブも多分あります(ほとんどないと思います) というか楽しくやってる人は楽しいからやってるので、そもそも評価されたいと思ってないと思ってない気もします そもそもAIというおもちゃでキャッキャと楽しそうにしている集団に対して「寒い」と思うのってどういう感情なんでしょうね ファミレスで楽しそうに騒いでる集団に「うるせぇな」と思うあの感覚ですかね? 違うか あと村外評価と村内評価は軸が違います 村内は「AIツールの使い方」についての評価軸があるけど、村外ではクリエイティブに対する純粋な評価になります CGだろうが手書きだろうがAIだろうが、カッコよければ評価されますし、AIをいくら上手く使ってても、AI以外の競合との比較になっちゃいますね いろんな人がいていろんなクリエイティブが見れるから私はこの村が好きですよ 村の外に出たり入ったりしながら これからも楽しんでまいります!

角煮星丸

157,605 views • 4 days ago

#カイコクAICMコンテスト 最優秀賞を受賞しました! 自分でもびっくりです!?ありがとうございます!!! え!?しかも、もう本日から順次WEB広告とオフィス喫煙所広告で流れるらしいです!!うわー、緊張する〜💦 KAIKOKU(カイコク)/BLAM この度は、このような素敵なチャンスをいただき、本当にありがとうございました。 改めましてこの場を借りてお礼申し上げます。 私、本業が企業向けの映像ディレクターやってるんですが、今回テーマが #AIで心を動かせるか ということで、AIで今自分ができることの限界とエンターテイメントに振り切って作ってみました。 普段であればこの企画でのCM制作はなかなか通らないと思うので、自分でも作っていてすごく楽しかったです。 カイコク様のサービスが採用ではなく、複業マッチングということで某国民的RPGの酒場を連想し、そこから構成を練っていきました。 15秒という短い尺なので、とにかく1カット内に情報量を詰め込み、映像だけでなく、SEやBGMの調整も含めてCMで流れても遜色ないレベルまで引き上げることを意識しています。 ビジネスにおいてもこれからAI動画制作はますます活用されていくことと思いますので、この作品がAIでの動画活用の一助となれば幸いです!

来夢ライト

40,613 views • 6 months ago