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Ana Sayfaya Dön

ごもっともな指摘 観戦の間口を広げるために、この動画のような地の可視化の常設をずっと訴えています 何もわからないちょっと観戦した段階で、なんか楽しそうと思ってもらわないとちょっと触ってみる段階にまで進みません その他のビジュアル化はこちら→ #ビジュアル囲碁解説

306,217 görüntüleme • 5 ay önce •via X (Twitter)

46 Yorum

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今日、囲碁がわかるチャンネル(初心者サポート)5 ay önce

こちらはKatrainというソフトで誰でも無料で使えます もちろん地を可視化しながらの対局もできます

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今日、囲碁がわかるチャンネル(初心者サポート)5 ay önce

囲碁シルという最近出たアプリでも地合いを表示しながら、かつAIの三択のサポートありの対局等ができます

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修行を終えたROM僧5 ay önce

個人的に思うのは、囲碁の入門コンテンツって 「囲碁に興味がある前提」なのが良くない気がする ヒカルの碁も、ヒカル本人が興味ナシから始まって、アキラや佐為の本気に感化されて興味持つわけだし 形勢とか評価値よりも棋士の心拍数表示した方が盛り上がりそう 「あの顔で焦ってんの?」的な

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かさかさたろう5 ay önce

この動画見ても地がまじでよくわかんないのと、 いつ試合が終わるのかがよく分からない

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今日、囲碁がわかるチャンネル(初心者サポート)5 ay önce

地とは端的に言えば、相手が生存できない自分だけの支配的領域のことです これは幾何学的な法則で決まるのではなく隣接する石同士の力関係、つまりは肉弾戦で決まります(攻め合い)

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今日、囲碁がわかるチャンネル(初心者サポート)5 ay önce

終局はお互いの地の変動する場所がない=これ以上打つ意味がないと判断したらですね 二眼と攻め合いを学ぶと、これ以上打っても意味がないタイミングがわかるようになります 囲碁では生きてる以外は最後に必ず取られるので、それが作れないならそれ以上打つ意味がなくなります

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今日、囲碁がわかるチャンネル(初心者サポート)5 ay önce

わかりやすく極端な図を作ると1枚目の状態で終局しています 空き地はすべて黒地です なぜなら2枚目のように白1と侵入しても黒2で取られてしまうからです(すべての空き地で同様) 白はどこに打っても生き石を作ることが出来ず得点の変動もない つまりこれ以上続けて打つ意味がない状態です

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かさかさたろう5 ay önce

黒石が置いてあるところも陣地で計算していいの?

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今日、囲碁がわかるチャンネル(初心者サポート)5 ay önce

日本ルールでは空き地のみが得点ですね! 中国ルールだと空き地+生きてる石の数が得点です

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かさかさたろう5 ay önce

石置いたら点数減るってことですか??

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今日、囲碁がわかるチャンネル(初心者サポート)5 ay önce

まさにそのとおりです 自陣に無駄に石を置くとその分だけ得点が減るので、そこらへんの駆け引きもあります

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望月昇5 ay önce

@motok_saikai であればAI萌囲碁一人遊びとランク対戦モードつきスマホアプリつくらんとだと思う将棋はスマホ対戦アプリある

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フミ🧛5 ay önce

初心者なんで、終盤に相手の広い地の中に飛び込んで生き残れるのかどうかが分かんない…

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今日、囲碁がわかるチャンネル(初心者サポート)5 ay önce

それはみんな(トッププロも)わからないので大丈夫です! 生きる死ぬの読みの射程距離が違うだけですね プロでも飛び込んでそのまま死ぬことありますよ

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今日、囲碁がわかるチャンネル(初心者サポート)5 ay önce

失礼しました、終盤でしたね 初心者の方は自分がわかるまで打って全然大丈夫です

笑い男 profil fotoğrafı
笑い男5 ay önce

どっちが優勢かよくわからない… 黒、白、空き地がそれぞれ何%と出せないものなんですか? 地が何目とかでも良いんですが、途中経過が数値で欲しいです

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今日、囲碁がわかるチャンネル(初心者サポート)5 ay önce

一応、目差も出ていますね! 右側の青のチャート、青の時の部分が目差です Bは黒(Black) Wは白(White)です

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はやし5 ay önce

これはわかりやすくていい 実際思わず見入っちゃった

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ささみ大葉フライ5 ay önce

何もないよりだいぶ分かりやすくはなってるけど それでもルール知ってるだけのレベルだと終盤の勝率99%超えてる状態でもどっちが勝ってるのかパッと見わからない…

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ジャムとゲーム5 ay önce

解説ないと何してるのかわからんって人がほとんどだからとにかく解説に力入れてやるべきだわ 見る人を増やす

木林森(aka.煌すばら) profil fotoğrafı
木林森(aka.煌すばら)5 ay önce

本格的に始めて1年の初心者です。 入門書の内容は分かったつもりでも、自分で手を動かすのは全く別という感じが長年続いてきました。 将棋と違って、明確な目標が見えないのが大きいのかと。 AIの評価値より、この「地の可視化」のほうが欲しいですね。

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あんちっく5 ay önce

別の切り口のビジュアル化(イメージ化?)と なりますが、過去に、こんなのを作りました♪(^^;)   ↓ 『ミリタリー囲碁大戦』(Vectorで無料ダウンロード可能) 『囲碁』の包囲戦、補給路、領土拡大を ミリタリー感覚で体感できる!! 『囲碁』入門作品♪\(^^)全100STAGE

深田えいみちゅ~どく管理人@休止 profil fotoğrafı
深田えいみちゅ~どく管理人@休止5 ay önce

囲碁はわからんのやけど、これを見ながらなんとなくで指したらそこそこ指せるんかな?

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今日、囲碁がわかるチャンネル(初心者サポート)5 ay önce

慣れてきたら実はなんとなくで打てるゲームですが 何もわからない段階でそれができたら天才ですね まずは基本的な手筋を覚えるのがいいと思います

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ばっそくん5 ay önce

こういうのより「この手は相手のこういう狙いを止めるための…」みたいな解説があった方が面白そう

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今日、囲碁がわかるチャンネル(初心者サポート)5 ay önce

AIが解説するにはまだほど遠いですが、それは従前から人間の解説者が担ってますね! 中継には解説がありますし 書籍でもそういった解説本がすでに十分ありYoutubeでも動画がたくさんあるのですが 囲碁はわからないで止まっている人の目や耳に受動的に情報が入る機会がないのが課題ですね

ばっそくん profil fotoğrafı
ばっそくん5 ay önce

たしかに、囲碁に限らず元から興味ないものを能動的に観に行かないですもんね。なんとなくYouTubeや他のショート動画で面白い解説流れてきたら見ちゃうかも。

陣ノ内 profil fotoğrafı
陣ノ内5 ay önce

これ黒に木目だと、かなり汚らしく見えてしまうのはビジュアル的にマイナスかもですね。 白はそんなことないので、単純に合わせる色によるのかもしれません。

笹野ともひこ|博士、子育て本気出す profil fotoğrafı
笹野ともひこ|博士、子育て本気出す5 ay önce

塗ったインクの周りも薄っすら塗れるスプラトゥーンと考えればホビー界の王になれるポテンシャルありそう

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MuftyNav5 ay önce

視覚化以前にルールを知らない人から見るとまったく興味がわかないですからね。なんでもそうですが、、、。 卓球でも柔道でも子供の頃から注目されているスターがいたから興味を持たれるのであって工夫の問題ではないのですよね。こればかりはどうしようもないです。もっとジュニア層のアピールを。

しゅり|𝗙ickle𝗣ickles'𝗚iggles|4.29@福島 profil fotoğrafı
しゅり|𝗙ickle𝗣ickles'𝗚iggles|4.29@福島5 ay önce

非常に期待したい試みだけど、影響力や可能性なのか確定しているのかわからず着いていけなかった 盤面だけじゃなく右側もずっとチラチラ動き続けていて気が散るのも残念仕様

今日、囲碁がわかるチャンネル(初心者サポート) profil fotoğrafı
今日、囲碁がわかるチャンネル(初心者サポート)5 ay önce

色が濃いほどその地点が、その色のプレイヤーの陣地になる可能性が高い(確定に近い)という事です 仕様というよりこれは解析に使用しているソフトをそのまま撮影してるだけですね 配信に載せる場合は映す要素を取捨選択できます

Decopyonkichi profil fotoğrafı
Decopyonkichi5 ay önce

囲碁初心者ですが、評価値はどう計算するんでしょうか?

今日、囲碁がわかるチャンネル(初心者サポート) profil fotoğrafı
今日、囲碁がわかるチャンネル(初心者サポート)5 ay önce

専門家ではないので詳しいことはわかりませんが その局面から終局までの膨大な数のランダムな自己対局を重ねて、勝敗の割合によって勝率を出していると思います より正確に知りたい場合はkatagoというオープンソースで開発されている囲碁AIがあるのでソースコードを見てみるのがいいと思います

今日、囲碁がわかるチャンネル(初心者サポート) profil fotoğrafı
今日、囲碁がわかるチャンネル(初心者サポート)5 ay önce

ChatGPTの回答

ishisoto profil fotoğrafı
ishisoto5 ay önce

何が可視化されててどう面白いのか全くわからん

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帆布亭5 ay önce

囲碁は何となく見れるだけなのですが、場所の価値は均等なのでしょうか。 戦局によっても違うかもしれませんし、お見せいただいた可視化とは方向性が違いそうですが、価値の高い場所に、高台や城などが表示されると、戦略シミュレーション的なゲーム性が見やすい?とか考えたことがあり…

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今日、囲碁がわかるチャンネル(初心者サポート)5 ay önce

石がなにもない状態であれば、地の作りやすい場所=隅が価値の高い手です その後は石の配置や強弱などの状況に応じて価値の高い場所変わってきます 基本はまだ何もない広い場所の新天地が価値が高いですが 石の強弱や生死に関わる場所は最も価値の高い場所に変化します

帆布亭 profil fotoğrafı
帆布亭4 ay önce

固定的な地形などを当てはめることはできなさそうですですね…。 ご回答いただき、ありがとうございました。

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まぐまぐ5 ay önce

地がわからないのでこれはいいかも

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やお5 ay önce

碁石と碁盤を電子制御でこんな感じで光らせたりできればリアルの対戦も観てて楽しそう。

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ナナシ太郎5 ay önce

将棋が観戦対象になれたのは評価値のおかげでしょうね。「今どっちが勝ってるの?」が分からないゲームは見てもらえません。そして古典ゲームはビジュアルが悪いのも弱点で、こういう可視化をしても手が進めば進む程「汚れていく」という風にしか見えないでしょう。視覚を喜ばせる工夫が求められます。

今日、囲碁がわかるチャンネル(初心者サポート) profil fotoğrafı
今日、囲碁がわかるチャンネル(初心者サポート)5 ay önce

評価値は囲碁も表示していますよ

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SA IM ♟️5 ay önce

「視覚的にわかる」という体験は、専門知識という高い壁を壊して、純粋なワクワクに変えてくれる魔法ですね。

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あすくす5 ay önce

ファミコンのディスクシステムかなにかで9路盤で地合いが自動で色つくのがあって、あれはよかったなー。特許でもあるのか実装が面倒なのかあれ以来みたことなかったな。

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ノエーズ5 ay önce

囲碁が浸透しない理由3選 ・右上スミ小目→日本語でおk ・ここが厚いですね、ここは薄いですね→何が見えてるんだ、しかもすぐ変わる ・コウ争い→初心者絶対滅ぼすマン

Benzer Videolar

260707 イリチル 10周年ライブ #ROA翻訳 [ユウタからのメッセージ] 🍒メンバーのみんな10周年おめでとうございます、あっ僕もおめでとうだけど笑 そして10年という時間を一緒に過ごしてくれたという事に、本当に本当に感謝しているよと伝えたいな 10周年というのは本当に長い時間ですよね。たくさんのことがあったと思うけど、辛かった瞬間も多かったし、諦めようと思った瞬間もあったんだ その分楽しくて面白くて一緒に笑った瞬間もあったと思う そのすべての時間を一緒に過ごしてくれたメンバーのみんなには本当にありがとうという言葉を伝えたいと思います これからはもっと頑張って素敵なステージを見せるのは当たり前のことで、なんか永遠とはなんだろうって急に考えることがあってね、色んな事があったから でももしその一緒に過ごしたすべての時間が心の中にずっと、自分の人生に残っているのなら、それもある意味消えることのない永遠なものであるのかなって思ったよ ごめん俺韓国語下手くそになった笑笑 何を言いたいのかというと笑 あベロが今日ダメだ 今回の活動も僕たちの心の中で消えることのない面白くて楽しくて、「うわ俺ら全力出し切ったわ」っていう時間で一緒に埋め尽くしていけたら嬉しいし シズニにもそうだし僕たちにとってもそうだし何かが長い時間の間記憶に残る瞬間になってくれたら良いなって感じたんだよ また忙しくなって来たらお互いが敏感になったりとかそーゆーの分かるでしょ?笑笑 僕もそうだけど今回の活動もよろしくお願いします。そして10周年おめでとう。ここまで来れるようにしてくれたすべてのスタッフの皆さん、そしてマネージャーのヌナたちもそしてシズニもそうだしそしてメンバーのみんなほんとにありがとう イリチルファイティン!

ROA✦

39,218 görüntüleme • 2 ay önce

【自キャラのフィギア化】#FF14 #第91回PLL 吉田: それは結局、OKになった? ぶっこ: OKになったから、ここに置かれたってことですよね。 吉田: じゃあ、テスト放送で言ってもイイ? ぶっこ: はい、どうぞ。 吉田: あの、今実はちょっと色々とテストをしているものがあって、皆さんの意見もちょっと聞いてみたいんですけど。なんか、技術班が今動きます。カメラを振らなきゃいけないんだった。テスト放送っぽい話題です。 吉田: これね、これロスガルですよ。 ぶっこ: ロスガルですね。 吉田: こっちアウラ。 ぶっこ: おー、いいね。 吉田: 今、皆さんに自分のキャラをね、なんとかフィギュアにするサービスができないかと思っていて。そのテストをね、繰り返しては僕のところに持ってきてもらって、『これじゃダメ、こんなの無理』『これじゃ商売にならない、お金がいただけない』って言って。 で、ようやく『これだったら』っていう、ちょっとレベルまで来たんですよね。 吉田: これちなみに、スクリーンショット、好きなポーズでスクリーンショット、いわゆる正面、側面、背面と何枚か撮っていただいてサイトに入れると、実際仕上がりこんな感じになります。 この仕上がりでもよろしければ、みたいな形でなんとかできないかっていう。 吉田: で、まあ3Dプリンターなんですけど、顔はめっちゃムズいんですよ。顔がかなり苦手なんで、このレベルだと。 でも十分、デスクの上とかPCの前にね、飾っておくにはイイところ来たんじゃないかなと思っているので。もうちょっとね、そのテストをしつつ、やってみようかなと思っている。 ぶっこ: すごい、時代は進んでますね。 吉田: 色はね、ついた状態で多分出せると思います。で、塗り直したい方は、全体を1回グレーとかでマスクしてもらって、その上から塗り直すみたいなことは多分できる。 吉田: で、ララフェルなんですけど。ララはちゃんと、ちっちゃいんですけど。 ぶっこ: そうね。いやー、かわいい。 吉田: でも、すごくないですか?ハートまでね。だって、スクリーンショットからでしょ? 吉田: そうそう、スクリーンショットからだよね。 ぶっこ: すごいよな、意味がわかんないね。 吉田: でもララはこれね、すごいですよ、顔。このサイズなのにちゃんとララフェルの顔してるっていう。 ぶっこ: かわいい。 吉田: ルガとかも意外とイケるんですけど、ララは特に相性がいいかもしれない。 吉田: で、これね。さっきのアウラとかロスガルと比べると、ちゃんとこの、ほら、身長差が。 ぶっこ: あ、本当だ。 吉田: そう、身長差をちゃんとそのまま出したい。 ぶっこ: すごい。 吉田: なので、ロスガルとかルガディンの方が材料費がかかるんですけど。 ぶっこ: そうですよね。 吉田: でもララの方が安いってされるとちょっとなんか…あれなんで。今、一律の値段設定にできないかなっていうのを相談してる。 ぶっこ: なるほど。 吉田: だからララフェルは、材料費的にはちょっと得してるかもしれないけど。 ぶっこ: でも、これだけ作り込まれてたら。 吉田: でもやっぱりこのサイズ感で並べたいじゃないですか、自分のメインキャラ。 ぶっこ: うんうん。 吉田: なので、そういうところも今調整をしています。 ぶっこ: めっちゃイイですね、それ。 吉田: 自分のキャラをこうね、手元に置くも良し。 ぶっこ: そうですね。あと例えば、FCのマスターの誕生日とかに。 吉田: そうそうそう。 ぶっこ: みんなで。 吉田: スクショさえあれば、その人の。 ぶっこ: あ、そっか!スクショさえあれば作れちゃう。 吉田: そう。内緒で作って、おめでとうって。 ぶっこ: え、めちゃくちゃイイですね、それ。

ありしあ@Ridill

117,245 görüntüleme • 5 ay önce

【グローバルコミュニティプロデューサーとして一言だけ申させてもらいますれば】#FF14 #ご意見要望 ぶっこ:逆にモッタイナイんですよ。すげぇイイことが書いてあっても、そこに「馬鹿」だの「無能」だの入ってるものを見てしまうと、どうしてもそれはね、見なくなります。正直なところなので、ちゃんとご意見は冷静にいただくのが一番通りやすい近道にもなりますから、ぜひともご協力をお願いします。 吉田:もうちょっと、あの、調整をさせてください。 ぶっこ:なるほど、ありがとうございます。 吉田:はい。 ぶっこ:といったところでジョブ関連はいったんここまでとさせていただいて、次のカテゴリーに行きたいと思います。 吉田:「ナオキのHPはもう1よ」 ぶっこ:(笑) 吉田:もちろんね、これからも全然フォーラムとかでフィードバックいただければチェックしていきますし、必要なことがあればコメント出したり、はいはい、していきますので。引き続き皆さんはいろんなご意見いただければと思いますのでよろしくお願いします。 ぶっこ:1点だけ、グローバルコミュニティプロデューサーとして一言だけ申させてもらいますれば、あの、皆さんお気持ちはわかるんですけど、ジョブの話はいかんせん熱くなりがちなんで、もちろんわかるんですよ。皆さんが必死にアピールしていただくのはわかるんですが、ちょっとフォーラム(Xなど)の言葉遣いが荒れ気味になります。ちょっとこれはさすがにいかがなものか、度を超えたものは削除されたりもするんですけど、全般的にちょっとね、暴言に近いなぁと感じるところがあるので、ご批判いただくのは結構なんですけど、ちょっと冷静にそこはやっていければなと思います。 吉田:まあ、できる限りこうやってあの、ちゃんと正面からお答えしたいとは思うんですけど、僕らも一応人間なので、あまりにもちょっと言葉きつすぎますね、みたいな感じだと、「うっ」とはなってしまうので。 ぶっこ:逆にモッタイナイんですよ。申し訳ないです。すげぇイイことが書いてあっても、そこに「馬鹿」だの「無能」だの入ってるものを見てしまうと、どうしてもそれはね、見なくなります。正直なところなので、ちゃんとご意見は冷静にいただくのが一番通りやすい近道にもなりますから、ぜひともご協力をお願いします。 吉田:まぁ、もちろん僕もずっとオンラインゲーマーやってきて、MMOゲーマーだから「メインジョブの調整がうまくいってないんじゃないの?」とか、「なんであのジョブに比べて、あのクラスに比べて、俺のはこうなんだよ」みたいな、そのお腹立ちとかはわかるんですよ。その、2年に1回の、そうですね、拡張出し。ただ、いつも、いつもそうですけど、ちゃんと、あの、できるだけ皆さんのそのプレイフィールに合うように、こう、調整を続けていきたいっていう意思はあるので……やっぱりちょっと「無能」とかだけはご勘弁いただきたいですね。あの、「無能」って脳みそがないっていう意味にそのままだとなっちゃうんで、それだとゲーム作れてないと思うんですよ、そもそも。だから、俺、なんかこう、人に言ってはいけない一番ダメな言葉かなって思ってるところは僕の中あるので、できれば、あの、「ココがとにかくストレスなのでココを変えてほしい」と、そう熱く、それを熱くリクエストしていただけると、大変助かります。やっぱり全員が満足するっていうのは本当に難しいと思っているので、こう、まあ今回はわかるんですけど、シナリオが良かった分、特に特定のジョブのバランス崩れに対してすごく熱くなるんで、「他がこんなにイイのにココだけなんだ」みたいなのはわかるんですけど、努力を続けていきますんで、ぜひ、別に「おもねってくれ」と言ってるわけじゃなくて、 ぶっこ:そうです、そうです。 吉田:議論をしていきましょうということなので、ぜひそうしていただけると助かります。 ぶっこ:はい。勘違いしないでいただきたいのは、嫌なものは「嫌だ」と全然言っていただきたいので、そこは言い方ですよ、ということで。すいませんが、よろしくお願いします。

ありしあ@Ridill

133,596 görüntüleme • 5 gün önce

9/6 ジフン 雨の日の髪やメイクを気にしなくていい、という話 🐶みなさん、雨が降ったときのあのジメジメした感じも分かってるし、みなさんがメイクして来ることとか、そういうのも全部分かってます。そこはちゃんと考慮して見てますからね。 僕はそういうことも分かったうえで見てるので、あんまり気にしないでください。そういうちょっとした変なところとか、僕は別に気にして見てないので、そんなことは気にしなくて大丈夫です。 いや、こういうことって知っておいたほうがいいんじゃない? こういうのを知らなかったら、ちょっと距離を感じちゃうかもしれないけど、僕はそういうの全部分かってます。 つまり、くせ毛の人は髪が崩れちゃったり、湿気のせいで急に髪がボサボサになったり、ぺちゃんこになったりして。家を出るときは一番可愛かった自分とはまったく違う人が会場に来てて、好きな歌手にそんな自分の姿を見られるのが悲しいかもしれないっていうことも、全部分かってます。 でも、知りません。 ただ、知りません。 僕は分かってるけど、知らない。 僕は知りません。知りません。 だから、そういうことは気にしなくていいんです。 僕だって髪は大変なことになるし、メイクも崩れるし、雨が降って湿気がすごかったら僕だって同じだから。まあ、恥ずかしがる必要はないです。恥ずかしがらなくて大丈夫。 だって僕は知らないから。 だから、恥ずかしがらなくていいんです。 ただ気楽に、おしゃれして来てください。 「今日一番かわいい」「今日一番かっこいい」って、そんなふうに思いながら素敵におしゃれして来ればいいんです。 そして、楽しく遊んでいってください。 みんなそんなもんじゃないですか、人って。 好きな人の前ではよく見られたいし、そういうもんじゃない? 一番いい自分を見せたいって思うものだけど、そういう大事な日に限って体調が悪くなったり、顔にニキビができたりして。逆に何でもない日に限って肌の調子がすごく良かったり、どんどん痩せたりして。 でも、人の人生ってみんなそんなもんです。 僕だけがそうなわけじゃないし。 みなさんだってきっとそうだろうし、みなさんは僕たちにすごく会いたいっていう気持ちが大きいから、そのぶん神経が全部僕たちのほうに向いて、ニキビができた状態で来ることだってあるだろうし、自分の思いどおりにならないこともあるって、僕は全部分かってます。 僕だって同じ人間だから。 大事な日に限ってそうなっちゃうこと、全部分かってます。 ああ、そういうのはもう、僕には全部「見えてない」って思ってくれればいいです。気楽に… あ、でも「ニキビからビーム撃てます」くらいまではしなくていいからね(笑)ニキビからビームまでは撃たなくていい(笑)まあ、そのくらいなら大丈夫。 そう、可愛く見られたいっていう気持ちは分かってます。 可愛く見られたいって思ってることを知ってるから、僕の目にも可愛く見えるんです。 その気持ちが可愛いじゃないですか。 ありがたいですよね。 なんというか、僕のことを気遣ってくれてるように感じるから。 誰かに会いに行くとき、適当な格好で出かけるんじゃなくて、ちゃんとおしゃれして会いに来るっていうのは、会う相手への心遣いじゃないですか。 もちろん、自分のためでもあるけど。 だから、当然可愛く見えるに決まってるんです。 メイクが浮いちゃっても、髪がどうなっちゃっても、まあ何がどうなったとしても。 結局、そうやってしてくれる一つひとつの行動そのものが、全部いいんですよ、みなさん。 わぁ、わぁ 「なんでそんなに感動させるの?」って? 別に感動させようと思って言ってるわけじゃなくて、本心なんだけど? 「あ、感動させなきゃ」って思って言ってるんじゃなくて、本当です。 僕は本当にそう思ってる。 そうです。トゥメのみなさん、みんな可愛いですよ。本当に。 みんな可愛いです。 僕は本当にそう思ってます。 (意訳です、間違えてたらすみません) ジフンは前から、ファンが綺麗にして会いに来る努力をちゃんと分かってくれてる。2024年に有明で話してくれた時のことも忘れられない。 「僕は分かってるけど、知らない。」って、本当に愛があるよね。ありがとう。 ※動画 2024/08/04 有明挨拶より

nina

148,715 görüntüleme • 11 gün önce

「こういうところとかでもさ、よくコメントで、今ねこっから次じゃあ政治の話にするけど コメント欄で批判とか誹謗中傷とかやってる人達 いいよ、分かるよ その日頃きっと楽しくないんだろうな 全然ストレスまみれで楽しい事もないから目立ってなんか偉そうなこと言ってるやつ見つけてあのムカつくことをとりあえず言う いいんだけどさ でもそれってさやっぱり誰の為にもならないわけですよ で"誰の為にもならねえとか言われても知らねえし" それもそうだと思う 俺もひねくれてた時期があるからそういう風になんか目立ってる人を捕まえて何か言いたくなる気持ちも人間当然あるし嫌な部分っていうのは当然あるんだけれども やっぱりそういうことに対して突っ込んでいくとかさ、こういういわゆるオーガニックのことに関しても、わざわざやらなくてもいいことをやりに行くって、これってすごくエネルギーがいるし、どう考えても人の為なんですよ その人の為の一部の中にこうやって批判してる人達の部分も入ってるってことを絶対に忘れないでほしい あなたたちが生きやすい世の中を作る為に影響力があったり、お金持っている人達は一生懸命頑張る瞬間というのがあるんです それがいい方向に作用する時もあれば悪い方向に作用する時もあるけど、人の為に何かを頑張ろうとしていることには間違いないし、そういった人達を傷つけるような言葉というのは非常に僕は一個人の意見としては不愉快だし、もっと考えてほしい なんか文句があったり苦しいこと悲しいこと、そんなんってもう本当にこう腐るほどあるし分かるんだけど 、どうか乗り越えてほしいなと思うし乗り越えるための努力を僕は自分自身持っていきたいなとは思う ので なんかそういう一つの意図があって言ってるってこと これは政治の話をする時も一緒 オーガニックの話をする時も一緒 僕らのファンは絶対そういうマインドでいてほしいし これをね別に強要はしてないよ でも僕らのファンはそうあってほしい、素敵な人であってほしい 人を中傷したり、誹謗中傷したりとかそういう人間であってほしくない、言葉を選んで喋ってほしい ムカつくこともあると思う、でもムカつくことがあったとしてもその時に一回グッと堪える...まあ俺もできない時あるからわかるんだけど、だけどなんとか頑張ってほしい 今こういう時代じゃん? ここで何でも好きなこと言えるんだよ一人で、思ったこと でもこれが今だったら13,000人の人に届いて、その中でこの話をされて不愉快に思う人も何かしらあると思う でも、そういうことがあるということを発信する側は常に考えなきゃいけない だからそれは僕らのファンであれば、もしこれから何か発信をしていく人であれば、そこを絶対に忘れないで発信してほしいなと思います 必ず何かをする時に何かを動かす時、何かをやる時には痛みが生じる その痛みをやっぱり俺らは分かち合わなきゃいけない し...宗教とかじゃないよ全くそういうのじゃない そういうんじゃなくて、もうこれは世の中を平和にする為に 、一人一人が考えなきゃいけないことなので、今のこの時代だからこそ、すごく大事なことだと思います 僕は昨今、やっぱりいろんなSNSだったり、まあソーシャルメディア通じてTikTok•Instagram•YouTube見てて、やっぱりそういうことがあのちょっと激しくなりすぎて人の揚げ足を取ったりとか、悪口を言ったり自分の理論を正当化する為に、あまりにも人の意見を聞かずに突き進んでしまう様なおじさん達を見てると悲しくなる、おばさん達みたいに、とか... それはちょっとまだ、まだまだ全然もっともっといろんなことを経験して人を許す力みたいなものを持ってもいいんじゃないかなと思います」

𝙴𝚄𝙿𝙷𝙾𝚁𝙸𝙰

168,259 görüntüleme • 21 gün önce

🐰僕が存在する理由はなんなのか考えた時、ただ自分の夢のために生きるのではなく、僕を見てくれている人達に、そして歌、ダンス、ステージが好きな人達に、そして僕たちを本当に愛してくれる42のみんなに少しでもパワーをあげられたら嬉しいし、そんな存在になることで存在意義を見いだせる気がします。もし僕達のことをすごく好きな人が僕らを見て力を得られなかったら、それは僕たちが上手くできなかったんだと思います。 最近とある42の手紙に『ハンジンのことが本当に大好きなんだけど、ちょっと大変。ずっと好きでいるべきかな』と書いてあって、答えにすごく悩みました。 昔の僕なら「もちろんこれからも僕のことを好きでいないとだよ!42にパワーをあげられるように僕がもっと頑張るよ!」って答えると思います。 でも最近は考えが変わりました。僕が頑張る過程で、長い間42が大変に感じていたらどうしよう?42の日常生活の時間を浪費させていないのか?と思うようになりました。 幸せな気持ちで僕のことを好きでいてほしいし、42のちからになれるように僕もこれからもずっと頑張ります!でも、もしアイドルを好きでいる過程で大変に思うことがあれば、皆さんは申し訳なく思う必要はないと思います。1度その人から離れて自分にエナジーを与えてくれる相手を探しに行っていいと思います。 ファンの皆さんはアイドルをただ好きでいるだけでなく、アイドルからエナジーや力や愛、慰め、歌やステージなど、何かしら与えられるべきだと思います。もし好きなアイドルからこういったものを何も得られなければ、その人はあなたと合っていないのかもしれません。そのアイドルがもっと努力するか、1度離れて新たな人を探してみたらいいかもです。 「どうすれば42が幸せに僕のことを好きでいられるかな?」という悩みをすごくしました。42の皆さんは自分に合った選択をしてほしいです。アイドルを好きということはときめく気持ちであるべきなのに、苦痛に感じるべきじゃないと思います。 僕も頑張って、42にもっと沢山の愛をあげられるようにずっと頑張ると約束します🤙🏻

COCO

22,755 görüntüleme • 3 ay önce

🏀第35節GAME1🏀 【越谷50-60茨城】 🎙試合後コメント 🗣安齋竜三HC② ─────── 応援してくれる方々やジェフへの思いがプレーに出てこない、 そういう組織を僕がつくってしまったということがホーム最終節で露呈したことが恥ずかしい。 ─────── (1Qの入りが良くなかった理由は何だと思うか) 思いがないんじゃないですかね、としか言いようがない。みんな感じてるじゃないですか、ジェフに対するリスペクトだったり、ジェフも今日含めて4試合で引退っていう状況だったり、今シーズンこれだけお客さんに入ってもらえるようになって、応援もずっとしてもらって、前半ですら野次みたいなことが一切なく、もっと頑張れとか、みんなで声出せとかっていうのを言ってもらってて、僕は1人でベンチで座ってたんで、こいつ何やってんのかなって思ってる人いっぱいいると思いますけど、本当に恥ずかしかったですね。僕自身もプライドはもちろんあるんで、こういうチームをつくろうと思ってつくってるわけではないし、ファンに対してとか、スポンサーさんとか、地域に対しての思いだったり、思い入れとか、ジェフに対する部分とかっていうのが、出てこないっていうのは、自分のことしか考えてないんじゃないかなっていうことしか、僕の見解としてはないですね。 何回かこのシーズンでも、僕も試合前とかに言ってますけど、その時だけはそういう感じになるけど、結局それが続かないっていうのは、本当に思ってないんですよ、僕からすると。 だからそういう思いの薄さみたいなのがうちのレベルのチームになってしまうとすごい出てきてしまって、結局自分のことだけ自分がうまくいってる、いってないとか、自分疲れた、疲れてない、辛い、そんなので自分のベースを変えてしまうというか、ようなチームっていうのが今シーズンずっとあると思うんで、本当に気持ちがあったら絶対もっと良いゲームできてると思うんですよ、絶対。 そういう気持ちがないっていうのが露呈された状況だったんで、僕はファンの皆さんにも本当に申し訳ないっていう、こいつらは自分たちのことしか考えてないんだなっていう。 で、そういう組織を僕がつくってしまっているっていうのが、このホーム最終節で表れたっていうところが恥ずかしかったっていうとこですかね。僕がどう言ったらそうなるのかっていうのは今シーズン本当に分からないまま結局ここまで来て、終わってしまうっていう状況なんで、そこは本当に何とも言いようがないですっていう感じなんですよね。 (今シーズンは降格がない状況も影響していると思うか) 全然あると思います。それもあるし、チャンピオンシップ。僕、この間も言いましたけど、チャンピオンシップとかに出ないの僕初めてで。コーチとして、アシスタントからずっと出てたんで、出られない状況のチームのモチベーションの上げ方とか、でもそんなの一人一人プロなんだから、自分のアピールでもあるわけじゃないですか、次のシーズンどうなるかもわからない、全員、僕も含めて、っていう中で、そういうところがどっちかっていうと強い方にいくっていうよりは弱い方、逃げの方にいってしまう組織だっていうところがちょっと寂しいっていうのがありますよね。 難しさはもちろんあって、でも、そんなこと言ってられないですよね、正直。こんだけ応援してもらってんのに、お金払って観に来てくれてるっていう感覚があるのかなっていうのは前半感じましたね、すごく。 結局、後半頑張ったとかっていう話じゃないじゃないですか、正直。 そんなの観に来てねえよっていう。僕らもそれのために準備したんじゃないよっていう。そこは一人一人のそういう考え方とか、考え方をまず変えなきゃいけなかったのが変えられなかったんですけど、そこを明日は本当に変えてほしいし、ファンとか、ジェフのために、ジェフが本当にこのチームで終わっていいのかなって、僕はずっと思ってますけど、正直本当申し訳ない、ジェフには。支えてもらってるとかっていうのがないのかなっていう感じですよね、僕からすると、ジェフにめちゃくちゃ支えられたシーズンだったし、もっと終わり方気持ちよくというか、やりきって終わってほしいっていうのは、僕はジェフとの関わりが長い、対戦相手でもありましたし、同じチームでもずっと戦ってきましたし、ジェフの気持ちもめちゃくちゃ理解してるんで、そういう気持ち出さなかったら、プロやめたほうがいいです、正直。 普通にどっかでバスケやってりゃいいんじゃないですかっていう僕の感覚ですね。多分そういう選手が世の中にはいっぱいいるんだろうなっていう、実際。そういうのが今シーズンの発見、って言ったらあれですけど、そういう選手をどうしていくかっていうのを僕は今後コーチングとしてやらなきゃいけない、見つけなきゃいけないなという感じですね。

越谷アルファーズ

99,628 görüntüleme • 1 yıl önce