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【これすごすぎない!?】 曲面に沿ってメッシュを変形させる超簡単な方法があります! それはサーフェス変形モディファイアを使うこと! 以前ご紹介したUVメッシュ化との合わせ技で、曲面に沿わせた変形が楽に綺麗にできますよ!!★ #blender #blender初心者 #3DCG #Tips
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oyatsu 009 Blender Unity VRChat MMD b3d2 yıl önce
これはスゴイです! ただTexToolsのUVメッシュは別のオブジェクトとして作られてるので、シームの分の重複頂点があるから元のオブジェクトと頂点数も違うんですよ… だから元オブジェクトがシェイプキーを既に持ってる場合、シェイプキーの転送が出来ないのには要注意です そしてUVシェイプを持ってるオブジェクトも、シームをマージするか法線コピーで処理するかアドオンを使う、などケアしないとシーム部分の法線問題が残る可能性もあります マージの場合はUVシェイプは当然壊れます 自分もこの使い道に悩みましたが、注意点は留意しといた方が良さそうです💦

リサ@かぼちゃん倉庫2 yıl önce
天才!こういう使い方ですね!

izumo_3D@オリジナルアバター「eim」販売中!2 yıl önce
こういう使い方です!! 僕が発見したのではないんですけど、情報を得たので動画化しました☺

Blenderばーちゃん🇯🇵2 yıl önce
これ、すごい勉強になりました。 もっと早く知っていれば(苦笑) ありがとうございます。

izumo_3D@オリジナルアバター「eim」販売中!2 yıl önce
ありがとうございます~~~✨ 僕もこれ初めて知ったとき感動しました!
