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こんな小技は如何ですか❗️ ちょっとした掃除でこの技使ってください😆 キレイな現場は質の良い仕事につながります!

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【3日間限定配布】 Chat-GPTが無かったら、この実装、無理だったかも。。 Chat-GPTの力で手ごわい実装をクリアしたんで、そのやりとりを19日(日)20時に無料でシェアします。 元々、配布することは全然考えていなかったので、 「え、いつもこんな投げっぱなしな質問なの?」 「テキトーすぎる」 「楽しすぎじゃない」 と思われそうな生々しいリアルな指示の出し方になっています。 「いや、恥ずかしいし、別に内緒でいいんじゃね?」って最初は思ってたんですが、 まだChat-GPTを上手く使えてないって声がちらほら聞こえてきて、 それはもったいないなって。 だから、 僕の使い方をオープンにすることにしたんです。 正直、スムーズに進んだわけじゃなくて、 何度もやり取りを繰り返してめちゃくちゃ遠回りしたものです。 本当はコードをそのままコピペしてもらえるようにリンクで共有したかったんですが、 今回公開する部分以外には、クライアントの情報が載ってるのでリンク共有は無理でした。 それに、スレッドが長すぎて、スクショでの共有も無理。。 なので、解説動画を撮りました。 Chat-GPTへの指示だけ見ても「何これ?」ってなると思うので解説があった方が良いなと。 僕がどんな理由で指示を出してたか、一つ一つ説明してます。 【実装したもの】 今回の実装は動画にある動きで、WordPressのものです。 カテゴリー一覧がズラッと並んで、その下にそのカテゴリーに属する記事が表示されるやつです。 カテゴリーの数が固定なら、普通のタブでいけたんですが、 クライアントが管理画面からカテゴリーを増減できるっていうのが、頭を悩ませるポイントでした。 なんとなくfor文で実装出来そうって思って、Chat-GPTに聞いたのがスタート。 ただ、 最初の質問がアバウトだったせいで、思ってた方向とは全然違う答えが返ってきて、 そこから、自分の考えてたfor文での実装に向けてのやり取りが始まったんです。 結構時間かかっちゃったし、無駄なやり取りも多かったです。 だけど、 ちょっと質問して求めていた回答がこないからと言ってChat-GPTを使わなくなってしまう人がいるので、 それはもったいないですよってことが伝われば良いなと思っています。 僕はもうChat-GPTなしでは仕事出来ないし、毎日使って時短しまくってます。 これを見て、Chat-GPTをコーディングに活かす人が増えるといいなって思ってます。 では、19日(日)20時、お見逃しなく!

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2026年7月30日はKOF'96の稼働30周年! 「『跳ばせて落とす』ではない、新しいゲーム性を」ということで飛距離に限界のある飛び道具をつくったり、無敵技を少なくしたりとさまざまな模索をする一方で、あまりにきつい納期に間に合わせようと頑張った結果、すごいことになってしまったゲームです。でも、現在のKOFの対戦セオリーに通ずるものが既にこの頃から出来上がっていた感もあり、感慨深いです。ゲーム全体に漂う明るくクールな雰囲気とBGMは、シリーズ中でも随一!対戦はともかく、CPU戦で遊ぶだけで楽しい気持ちになれます。 添付の動画は、ゲーム内にまともな形で実装の間に合わなかった、紅丸シュート(コマンド投げである紅丸コレダーからの追い打ち技)です。本作ではCPUのみが使用可能となっており、ヒットするかどうかはキャラ次第となっています。こういう、実装の間に合わなかった技(没技)がゲーム内に残っており、一部の技はサントラにボイスだけ入っていたりもします。 【紅丸コレダーからの紅丸シュートがヒットするキャラ】 大門、テリー、アンディ、リョウ、ラルフ、ケンスウ、チン、キム、チャン、キング、庵、ちづる、ゲーニッツ

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