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さはらさんから学ぶ弱足刀先端当て連係 0:00- 実際の対戦 0:08- 立小K先端など>6大K連係は、打ち返しの立小K、中足やファジーの中足、屈中Pなどにパニカンが取れやすい一方、サガットの立中Kなどリーチの長い技にはカウンターを貰いやすい 0:17- 立小K先端>微下がり弱足刀先端にすると、リーチの長い打ち返しにもパニカンを取りやすい ただし、弱足刀が先端で当たらないとガード後に反撃を受けやすいので注意 先端当てが難しい場合は中足刀にするのもアリ ただし中足刀は、後ろ歩きで回避されてから差し返されるリスクが弱足刀より高い 0:41- 立小K>6大K連係は後ろ歩きで回避されにくく、画面端での足刀なら後ろ歩きで回避されないので問題ない

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さはらさんのリュウから学ぶテクニック集 0:00 実際の対戦 相手がOD昇竜を持っていない、またはDゲージが少なくOD昇竜を撃ちたくない状況で狙う連係 投げ → ラッシュ遅らせ屈中P(起き上がり7F目重ね)→ 投げ or 打撃択 投げ → ラッシュ小足(起き上がり8F目重ね)→ 投げ択 0:06 中足刀でのファジー潰し連係 立大Pや立小K → 微下がり中足刀で、ファジー屈小Pなどを潰す連係 0:14 ファジー潰し 6大Pをガードさせた後、相手がファジー屈小Pを撃つことを確認し、立中P持続 → 立小P → 微下がり中足でファジーを潰す連係 0:24 微歩き小技で相手を動かす 小技のボタンに指を添えながら前後に歩き、微歩きから小技を置いて相手の動きを誘う 基本的に小技をいつでも出せる状態で歩いているため、中距離からのラッシュを見てから立小Kで止めやすい 0:46 打ち返しを狩る連係 立大Pや6大K、立中P → 立小K置きなどの打ち返しを狩る連係 1:05 ラッシュ弱足刀置きでファジーやラッシュ止めを潰す 弱波動を追いかける展開などから、ラッシュ → 弱足刀でファジーやラッシュ止めを潰すことを狙う連係 相手が弱足刀への差し返しを狙ってくる場合は、遠めの空振りで差し返しミスを誘って逆に差し返す 1:17 端の遅らせ立大Kへの垂直 端で遅らせ立大Kを先端当てすることでファジーを潰してくる相手に対して、垂直で対応する 1:22 トレモ検証 投げからのラッシュ連係 投げ → ラッシュ遅らせ屈中Pや、ラッシュ小足からの投げ択について 1:33 端の立大Pからの連係 立大P → 遅らせ中足刀や立小K置きで打ち返しを狩る 相手がファジー気味に暴れてくる場合は、微下がり中足刀で潰せる 立小K → 弱波掌で、中足などの打ち返しやパリィの空振りを誘って狩る ファジー気味の暴れで対処される場合は、微下がり中足刀で潰せる 1:51 遠めのラッシュ弱足刀置き 遠めからラッシュ → 弱足刀を置くことで、相手のラッシュを見てからのラッシュ止め屈中Pやファジー屈小Pにパニカンを狙える 2:00 立中P持続からのファジー潰し 立中P持続 → 立小P → 微下がり中足 or 立大Pでファジーを潰す連係 2:15 弱波動カウンター後の展開 弱波動がカウンターしてからのラッシュ → 立小Kや屈中P先端は、相手がラッシュを見てから置き技を振っても間に合わない 相手が暴れないと読んだ場合は、ラッシュ → 遅らせ屈中Pで投げ間合いまで寄って投げ択へ持ち込む

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【レシャーさん豪鬼 端連係③】 0:00- 立小K>OD波動や屈中P>微溜めOD波動で打ち返し潰しを見せつつ 立小Kや屈中P>歩き屈中P、立大Pで歩きに対するファジー潰し 0:07- 立中P>屈小P>OD波動で打ち返し潰し ↓ 遅らせ屈中Pでファジー潰し ↓ 歩き屈中Pでさらにファジー潰し 0:11- 屈中P>歩き屈中Pでファジー潰し成功を確認してOD灼火 0:18- 端でのOD波動や屈中P>下がって中灼火連係 0:22- 屈中P>微溜めOD波動や立小K置きで打ち返しを潰しつつ 打ち返してこない相手には歩き屈中P、立中K、立大Pでファジー潰しへ 0:44- 屈中P>歩き屈中Pや立中K>微溜めOD波動の連係後 再び歩き屈中Pや下がって6大P先端で連係を回す 1:11- 屈中Pなど>下がって中灼火連係 ファジーにパニカンを取れれば最大リターンを狙える一方、後ろ歩きには空振りしやすいため端の方が使いやすいです また、中灼火を先端で当てれば中足などの打ち返しが届きません 【まとめ】 屈中Pや立中Kなどガード後は ・歩き屈中P、立中Kなど → ファジー潰し+更に固め直し可(打ち返しには負ける) ・微溜めOD波動 → 打ち返し潰し+固め直し可 ・下がって6大P先端 → 打ち返しをガードしつつファジー潰し ・下がって中灼火先端 → 打ち返しをガードしつつファジー潰し 先端当てならリスクも低め

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note用さはらさんの立ち回りなどについて学ぶ 0:00 相手のDゲージが2本程度の時にジャスパで逆択を仕掛ける 0:07 立ち回りでは前後に歩きながら高い状況確認精度の立小Kを振って差し・置きを行い、波動や6大Kを撃つ展開が多い 立小Kを振る際は小Kに指を添えて立ち回ることで、ラッシュや相手の空振りなど、咄嗟の動きにも反応しやすくしている 特に立小Kによるラッシュ止めの成功率が比較的高くみえる 6大Kや波動は、立小Kに対して比較的相性の良い屈中Pなどの置き技に対して相性勝ちしやすい →立ち回りにおける立小Kと6大K・波動の組み合わせは相性が良いと思われる 0:26 JPの立大Pに対して後ろ歩きで回避し、微歩きから立小Kで差し返す 0:32 Dゲージが2本程度まで減って枯渇気味の相手に対してジャスパを狙う コンボ後の起き攻めでは、打撃で削るか、削りを嫌ってパリィを押す相手を投げてBOを狙う 0:51 OD昇竜を撃つ その後はラッシュ立大Pなどで削りにいく 削りを嫌ってパリィを押してくるなら、様子見や投げでパニカン投げを狙う 1:05 OD昇竜やジャスパを嫌って、ラッシュ立小Pで停止して様子見してくると読んだ場合は、ファジー気味に立大Pなどで暴れる ラッシュ立中Pに対しては、ガード直後のタイミングで立大Pを振る ラッシュ立小P停止に対しては、立大Pをガードさせて削る形になる 1:15 JPの立大Pは後ろ歩きで回避しやすいため、前後に歩きながら何かしらの空振りが見えたら、歩いて立小Kを振る 微歩き中足の場合、屈中Pの空振りに対して差し返すのは難しく、こちらがタイミングをミスして空振りすると逆に差し返される恐れがある 遠めの立大Pの空振りに対しては、大足で差し返すか、空振りを見て微歩き立小Kで差し返すことが可能 微歩き中足や立大Pは、タイミングをミスして空振りすると逆に差し返されるリスクがある

白(ワラキア)

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