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しごおわ。 別に急ぎの仕事じゃなかったけど、傍ら、Codexにあーだこーだ注文しながら、残務してたらこんな時間に。 Final Reality ならぬ、Geo Reality。 だれもこれをMSXとは信じないでしょ🤣 #MSX #V9968 #Geo3D
31 Yorum

このところのMSX界隈すごすぎなんよ…って思ってたけど、そのキワにいらっしゃる。

今から遊び方をトレーニングしてますw

@hor11 皆さん凄すぎて、見てて楽しい!😆

@ikaten_retro なんかさー、集まってきてるよね。 みんなして一般市民に偽装ってたのか?ってレベルで。

@ikaten_retro 私は一般市民なので、きっと界隈の人たちが天才の集合なのでしょう。 面白い世界に発展していくことを期待!

@ikaten_retro (……)

Geo3Dこんな凄い表現もできるのですね。カッコいい。

粗削りながらGeo3Dの表現幅が見えた気がします。 知識豊富な方が丁寧に作れば、凄いものを作れそうですね。

そう思います。実機展開前から色々揃ってきてホントに楽しいです。自分も凄く刺激を受けたのでメガデモに負けない表現のゲームを作りたいです。

わくわく!

早速ロボットDEMO作ってみました。

おお!早い!

いまGithubの更新作業中です。

公開しました。

おおお すごいですね。 Windows95とかそのくらいの時代を感じる雰囲気だと思いました(*´ω`*)

突貫ながらGeo3Dの仕様ギリギリを狙って作り(作らせw)ましたが、まさにHRAさんが言っていた90年台半ばの表現がこんな感じですよね。

これMSXって言われても信じないですw

ですよねぇ🤣 MSX2++実機登場が待ち遠しいです。

I guess it's time to bring Alone in the Dark (1992) to MSX 😮

I think something close to that could be done on this MSX. 😄

Seeing all of this, I'm quite sure it's possible! Static background image and just rendering flat colored low-poly characters on top. 😁 Maybe in the distant future when MSXgl gets V9968+Geo3D support I could try it if no one does it before me. (MSXgl is my programming comfort)

Looking forward to seeing it someday! 😄

懐かしい そういえばFinalRealtyのデモ内容こんなでした

これはリアルタイムで動作していますか?

はい、全てリアルタイムです。

どのCPUが使用されていますか?

A1ST(R800)のエミュレーション上でV9968+Geo3Dを使っています。

すみませんが、Geo3Dとは何ですか?

V9968用3Dジオメトリコプロセッサです。 XでGeo3Dを検索してもらうのがいいと思いますが、きっかけはこのポストになります。

わあ、すごいですね!ありがとうございます!

おお、いけそう!
Benzer Videolar
CM差し替えらしい、こればっかりは本当にしょうがないこと。 けど別日にちゃんと、作ったCMだから流して欲しいなー。 是非見てください↓
くう
620,343 görüntüleme • 1 ay önce
