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Ana Sayfaya Dön

すごすぎ…。 Illustrator上のベクターイラストを3D回転させる技術「ProjectTurnTable」。 回転後もパスが存在。イラストの3D角度を調整することで異なるアングルのシーンを容易に作成できる。 Adobe MAXにて発表。開発中の技術をチラ見せする恒例イベント「Sneaks」。 #AdobeMAX

841,001 görüntüleme • 1 yıl önce •via X (Twitter)

10 Yorum

tanimeso profil fotoğrafı
tanimeso1 yıl önce

あらかじめ3Dモデルがあってどんなに角度変えても2Dベクターイラストに変換ならわかるのですが2Dしかない、しかもディフォルメイラストの角度変えるの夢の技術ですね

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こち1 yıl önce

ベクターでマンガ描くどころか アニメも簡単に作れんじゃん

Barbog Da Big Finka profil fotoğrafı
Barbog Da Big Finka1 yıl önce

How does this work? It uses AI to generate how the 2d vector art would look given any rotation?

ア〜ルエス坂元ⓇⓈ坂元隆一 profil fotoğrafı
ア〜ルエス坂元ⓇⓈ坂元隆一1 yıl önce

え!?理解が追い付かない…… これは2Dを自動で3Dに…平面を立体に生成してるんですか??? これができたら「いらすとや」の絵ぐらいの線の数なら3Dにして、色々な構図の絵を自分でドンドン生成できることに……えらいこっちゃ!!

いまい@AI収益化計画 profil fotoğrafı
いまい@AI収益化計画1 yıl önce

すご! これはかなり画期的ですね✨

とわむ@イラストレーター、キャラクターデザイン profil fotoğrafı
とわむ@イラストレーター、キャラクターデザイン1 yıl önce

すごい!画期的!!blenderとか覚えなくても良いじゃん。アドビは魔法使いなのか?!

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さちまる1 yıl önce

すごい!!!!すごすぎる!!!!!

ウエストプロみっちーマジ卍 profil fotoğrafı
ウエストプロみっちーマジ卍1 yıl önce

イラストレーターの仕事の幅が360℃に広がりよった!Adobeしか勝たん!

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akarawut1 yıl önce

No one can compete vector with adobe 😂

絆葉葉月(XKizuha)🇬🇧 profil fotoğrafı
絆葉葉月(XKizuha)🇬🇧1 yıl önce

Animateがいらない子になっちまいそうやな

Benzer Videolar

3D空間で一点透視の構図を作る方法と仕組み 漫画の構図ではよくある一点透視ですが、3D空間で再現するとなると、割とコツが必要な構図になります。なぜ、一点透視を3D空間で再現するのが難しいかというと、成立させるための条件が多いからです。 【 一点透視を成立させるための4つの条件】 【a.軸の一致】 カメラと注視点のXYZいずれか二つを一致させる 【b.構図の決定】 レンズシフトを使い構図を決める 【c.配置】 カメラと映したいものが正面になること 【d.奥行き調整】 奥行きの調整(圧縮調整)が必要であること 【構図決定と調整のコツ】 構図を決める際には、レンズシフトのXとYの値を調整すること、そして映すモチーフに対してカメラが正面を向いている必要があります。 また、絵として調和をとるためには、いわゆる「奥行きの圧縮」を行い、奥行きの見え方を微調整する必要があります。 奥行きの見た目を調整する際には、パースの値を調整してください。「連動してカメラを前進・後退」のチェックボックスは、オンにする必要があります。 この手順を取る事で、1点透視の構図を作る事が可能です。 無限遠の定規に設定して3Dを配置しようとしても、3D空間と連動しないことは覚えておくと良いでしょう。

漫画用3D承ります|マンガ3Dラボ|脇﨑

12,983 görüntüleme • 3 ay önce

元鈑金塗装職人であり、塗装士技術検定2級を持つプロフェッショナルによる泡洗車術の解説です。これは、塗装のスプレーガンの技術を応用し、車体全体に均一かつ美しく泡を吹き付けるための高度なテクニックです。 1. 目線を合わせる •吹き付ける部分に対して目線をしっかりと合わせ、距離や角度を正確に確認します。こうすることで、泡が均一に乗りやすくなり、ムラなく仕上がります。 2. 角度の微調整 •車体の曲面(Rやプレスライン)に合わせてスプレーの角度を細かく調整します。角度が適切であれば、泡がしっかりと密着し、隅々までカバーすることができます。この微調整が、特に複雑な形状のパネルでは大切です。 3. 重ね塗り •吹き付けたラインの半分程度を次のラインが重なるようにしながら進めていきます。こうすることで、泡が均一に重なり合い、ムラのない仕上がりを実現します。まるで塗装の層を重ねるように、丁寧に進めることがポイントです。 4. 両端でのスナップ •スプレーガンを移動させる際、吹き付けの両端で手首を軽くスナップさせて泡を少し払うようにします。これにより、泡の吹き終わりがスムーズで、吹き付けの始まりと終わりにムラができにくくなります。特に泡が溜まりやすい箇所に対して効果的です。 まとめ この技術は、鈑金塗装でのスプレーガンの使い方と全く同じです。洗車においても、均一で美しい仕上がりを求めるならば、このようなプロフェッショナルな手法を取り入れることで、まるで塗装面を丁寧に仕上げるかのように泡を乗せることができます。

洗車グッズKYOTO DETAIL《公式》京都ディティール

28,159 görüntüleme • 1 yıl önce