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せっかく3Dモデルを作ったのでOpus5.5でソウルライク石化ゲーをポン出しで作ってみました。ブラウザで遊べます。URLはスレッドの方で。Opus5.5マジで性能高いうえに安いProプランでも消費量問題ないしこれはすごい。でもChatGPTと違って作業中の独り言がないのが寂しいですね

17,436 просмотров • 12 дней назад •via X (Twitter)

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のりまし12 дней назад

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8月のYoutube再生とYoutube㊙は最高新記録となる月155万になりました。 平日の1日当たりの作業はだいたい30分前後でしてこちらは主に訴求投稿に係る時間がほとんどです。 フェラーリで週末はでかけまくりでガソリン垂れ流していただけなのにこの結果ですw 平日は訴求+claudeでひたすら動画をバックグランドで量産してアップロード。 週末は旅行に行くことも多いのですが、行かない日はそれこそ、1日12時間くらいかけて作業をしています。 12時間作業の内訳は訴求投稿予約、動画投稿予約セット、10個のチャンネルを運用しているのでチャンネルごとのアナリティクスで状況チェック。 再生回数、伸びた動画、伸びなかった動画、売れた作品などを個別にデータ化して、AIに分析させて翌週に備えております。 課題はclaudeで効率化によって作業時間は減っているものの、結局空いた時間はYoutubeのほかのことを考えてしまうので、 チャンネルを増やすのもそうですが、いまあるチャンネルの資産をもっと有効活用できるようにしていきたいと思います。 また、Xでは報告していませんが、MyFANSなども徐々に売れ始めていること、大嫌いなTikTOKにも横展開を開始していこうかなと思っております。 とくに横展開はいままでは、手でやっていたので地味に面倒で途中で放置していたんですが、それもいまならclaudeでスキル化できるのでスキルを作ってみたいと思います。 また、大事なポイントとしては、、、

レオ

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