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たまには3DCGTips。 膝が潰れない&足を捩じっても股間が潰れないセットアップ。BlenderまたはMMD向け。 前回は大腿のみに実装した結果ひざ裏の変形がイマイチだったので脛側にも分散して実装した。
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3 条评论

ShiniNet2 年前
MayaやUnity向けだと回転コンストレイントにマイナス方向の動きが使えないので、別の方法を考える必要がある。

ShiniNet2 年前
ツイストボーンを手動で操作しなくても勝手に捩じれが打ち消されるのがポイント。 仕組みとしては足の付け根の回転を基準とし、ひざ位置の相対的な捩じれをIKで自動検出し、3本の回転コンストレイントに分散して伝えている。

Koyama 🇧🇷2 年前
Os músculos se mexem quando a perna mexe tem uma distorção e uma flacidez dependendo do tipo de corpo me pergunto o quão difícil seria fazer isso...
