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ちょっと雑な髪の作り方ですが… 板ポリに modifierを連続追加すると 簡単に厚みや out lineを追加できます さらに厚み用のsolidfy に、 output vertex groupを設定すれば、 そのあとのsmooth modifier のターゲットにすれば、 裏側の面をsmoothできます bone weightのほうも問題ない #blender
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バグ修正のついでにおまけモードを追加しました~ 特定の条件を満たすことで、入れるようになります。 このモードを使うと色々変な事になりますが、あくまでネタモードですのでww
ヒメシボリ/YAMATO
19,440 次观看 • 3 年前
