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どういうシチュエーションか分からないけど、竹槍が降る中竹刀一本で渡り歩く。、この時代のアクションゲームはほんと難しい。 #六三四の剣 #レトロゲーム

153,449 Aufrufe • vor 3 Monaten •via X (Twitter)

65 Kommentare

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山口武志vor 3 Monaten

こ~こ~ろ~に~あ~ら~し~吹き荒~れ~て~るぜ~we're soldier boys♪😊 幼少の頃、アニメ見てました!😊

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あわvor 3 Monaten

アニメ自分も見てました!がほとんど記憶に無くて笑

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ノズvor 3 Monaten

電源入れたままカセットを片側抜いて差してリセットして始めると上手くいけば無敵になります(ノ∀`笑) 穴に落ちても上から出てくるしダメージ受けないし犬もゴールで待ってくれる(ノ∀`笑) 大会も打たれ放題になりますꉂ(´꒳` )ケラケラ

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あわvor 3 Monaten

皆さん無敵使ってますねー笑 今やるのは怖いやり方ですよね...

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ノズvor 3 Monaten

六三四の剣は中々難しいですからねぇ(ノ∀`)タハー 特に2週目はキツい(゜∀`;)

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KKP_voltvor 3 Monaten

攻撃がAボタン、ジャンプがBボタンなので 慣れてないとうっかり崖に飛び込む

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あわvor 3 Monaten

なんか操作がごっちゃになりますよね...

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きくvor 3 Monaten

Bボタンでジャンプして、Aボタンで攻撃するゲームなのがキツイ…

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あわvor 3 Monaten

ごちゃごちゃになりますよね...

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樫尾雅之@就労継続支援ヤルゼvor 3 Monaten

懐かしすぎるなー。 当時難しすぎてカセット半刺しの無敵モードしかできなかったなー。 またやりたいなー。

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あわvor 3 Monaten

すごい無敵のやり方ですよね笑 なんとか頑張ってみたいと思います...

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樫尾雅之@就労継続支援ヤルゼvor 3 Monaten

結構シビアな調整だった記憶が。。 半刺しにしてカタカタしたらできたのですが、壊れるかも知れないので気をつけてくださいね(>人<;)

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けんおうvor 3 Monaten

黄金の城(の前作グレートソードマン)のアレンジ作ですね✨ ゲームも漫画も懐かしい😂

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あわvor 3 Monaten

そうみたいですね!元のグレートソードマンは知らなかったです。懐かしいですよね😌

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プチエンジェル警察vor 3 Monaten

修行してる設定じゃなかったでしたっけ? だから犬と競争してる。

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あわvor 3 Monaten

かなりハードな修行ですね😌

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茗作貴志vor 3 Monaten

裏技でタイトル画面で何か押すと犬が滑って転んでタイム制限なくなったかなんかの記憶あります

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あわvor 3 Monaten

そんな技あるんですね笑 竹槍消して欲しい...

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茗作貴志vor 3 Monaten

タイトル画面で下とAB同時押しで十一(犬)が転んだら犬のスピードダウンでした

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HIROvor 3 Monaten

イッキってゲームもむちゃくちゃ難しかったよ。あと戦闘ゲームに迷宮組曲とにかく紫猿討伐出来ませんでした♪

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あわvor 3 Monaten

イッキも難しいですね。迷宮組曲は近いうちにやろうと思ってます。子供の頃にラスボスまで行ってクリア出来なかったので😌

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HIROvor 3 Monaten

戦闘ゲームは怒り💢だったような!

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にゃん太vor 3 Monaten

当時こんなもんを真面目にクリアしちまった

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あわvor 3 Monaten

クリア出来たの凄いです!

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神取徹vor 3 Monaten

確かに謎のシチュエーションですね 犬(タイム制限?)と競争しているのもわけわからないしw

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あわvor 3 Monaten

ですよね笑 昔のゲームはみんなこんなですね😌

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トシ・カワvor 3 Monaten

バシバシ音が気持ちいい!対戦が楽しいです!😆

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あわvor 3 Monaten

音良いですよねー。 そう!対戦がめちゃくちゃ楽しくてずっとやってた記憶があります!

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トシ・カワvor 3 Monaten

いかにしてランコを使って勝つか! 私は原作本もアニメも見てないけどハマりました。😆

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tombolinovor 3 Monaten

ほんとだ。 今、思うとすごいな。 危険な空だ。

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あわvor 3 Monaten

ですよね笑 凄い高度から撒き散らしてます😌

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スティクス親父vor 3 Monaten

まさかの新作

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あわvor 3 Monaten

おおー!新作出るんですか笑

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スティクス親父vor 3 Monaten

もう後編まで配信されてます。

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あわvor 3 Monaten

そんなに。出遅れました。

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おゐぬ🌱🐕vor 3 Monaten

忍者ハットリくんもクリアボーナスで チクワと鉄アレイ混ぜて投げてくる父上も謎w

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あわvor 3 Monaten

ほんと謎ですよね笑

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セリナ(うり坊 )@S.erinavor 3 Monaten

最後、10個で技1回打てるんでしたっけ? 無敵しか使わないから、まともにやった事ない 皆で対戦ばっかやってましたね

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あわvor 3 Monaten

対戦楽しかったですもんね笑 技打てるの記憶に無いんですよね...なんとか最後まで行ってみようと思います。

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シュートザスターvor 3 Monaten

半分だけカセットを入れた状態で始めると被弾無し、落とし穴に落ちても上から降ってくる無敵モードになった懐かしい記憶

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あわvor 3 Monaten

穴も平気だったんですね笑

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もめ~Rhapsody In Blue~vor 3 Monaten

何の説明もなく地中に埋まりながら空中を進む犬もシュールすぎる

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あわvor 3 Monaten

かなりシュールな絵ですよね笑

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特務ヴィヴィアン アテルvor 3 Monaten

まだ当たったところから動けるのは優しいな。

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あわvor 3 Monaten

それ思いました!穴の上でダメージ受けたらそのまま落ちるかと思ったら慣性のこってるんですよね。

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松虫vor 3 Monaten

そこらへんの障害物を叩いて竹刀集めないと最後で技が打てなくて厳しかったような 上段集めが良かった気がします。

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あわvor 3 Monaten

あ、やっぱりこの竹刀集めて行かなきゃダメなやつですよね!色々な所を叩きまくってた気が...

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zrO !ハッケヨイッ! Orzvor 3 Monaten

この次元の概念を超えて追いかけてくる犬怖い

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あわvor 3 Monaten

どこを走っているんでしょうね笑

Profilbild von ✐☡さきりず𓆩𖠌𓆪
✐☡さきりず𓆩𖠌𓆪vor 3 Monaten

しかも🐕 ͗ ͗に越されたら負け サイドビューアクションブームとはいえ 剣道やる前に負けてしまう🤣

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あわvor 3 Monaten

この難易度で時間制限は厳しいですよね笑

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✐☡さきりず𓆩𖠌𓆪vor 3 Monaten

はい キャラゲーって 緩くていいのでは? でも当時はこれがノーマルなの?て思いました 笑

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ねこ皇国大使vor 3 Monaten

しかもジャンプが方向キーの上じゃなかったっけ?ボタンが少ないコントローラーだったから

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あわvor 3 Monaten

ジャンプはBボタンですかね。他のゲームと逆なのが混乱します。

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ねこ皇国大使vor 3 Monaten

あっ、そうだった!教えて下さりありがとうございます。無茶苦茶操作し難かった記憶だけはハッキリ覚えてるんですけどね…

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佐野ゴクリスキーvor 3 Monaten

オラが六四三じゃー!!🙌

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九海太vor 3 Monaten

なんだ?あの地中と空中を走る犬は!!

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おろろvor 3 Monaten

カセット斜めに刺したり刺したままデコピンすると無敵になった記憶

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あわvor 3 Monaten

なんかそれ聞いた気がします!昔の裏技はすごいですよね...

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くりおねvor 3 Monaten

@fYe39CoQsPrbZVK こちらではロム挿したまま前後に揺らしてバグらせて無敵にしてました

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あわvor 3 Monaten

@fYe39CoQsPrbZVK 今やるのは怖すぎますね笑

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ばびっち佐野vor 3 Monaten

しかしながらアニメOPを絶妙にアレンジしたステージBGMはノリが良くて名曲♩

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ぬこ.指揮官vor 3 Monaten

この頃はもうだいぶ意識改革が進んでたはずなのですが、ファミコン黎明期にはソフトメーカーもアーケード兼任だったので「買取ゲームだからゲームオーバーにならず長時間プレイできる」という感覚が希薄で、5分以上生存出来ない難易度が当然の考えだったとか言う話を聞いた事が……w

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とむ♪vor 3 Monaten

犬サイキョーやった気がする

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呟きvor 3 Monaten

ロックマンとかもだけど、FC時代の2Dアクションゲームは斜めも、とは言わないけど、せめて真上は攻撃出来ないの? というゲームが多かった。

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𝙴𝚄𝙿𝙷𝙾𝚁𝙸𝙰

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