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どこでも転職できるのとフィールドアタック殺しが快適すぎて視界に入る敵皆殺しにしている オリジナル版やったことないけど難易度すげぇ優しくなってんだろうなこれ

596,192 просмотров • 7 месяцев назад •via X (Twitter)

Комментарии: 44

Фото профиля ヤタガミ
ヤタガミ7 месяцев назад

どこでも転職出来たら、俺はいつフォズ大神官に会いに行けばいいんだ?

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ネギ星人7 месяцев назад

ダーマに住もう

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おっち~7 месяцев назад

オリジナル版はお使いの多さとか敵の強さや謎解きの難しさよりもバグとフリーズが鬼畜でした…

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ネギ星人7 месяцев назад

嫌な難易度の上がり方や…

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紅櫻華💛🐻💿💛7 месяцев назад

はっきり言って別物です

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ネギ星人7 месяцев назад

今までのシリーズから見ても別物感あります

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中曽根7 месяцев назад

とりあえずオリジナル版は最初のスライムと戦うのに2時間かかります

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ネプこ7 месяцев назад

PS1のⅦ最大の難易度はね めっちゃレベル上げてストーリー進んだのに途中でフリーズして全てがパーになるところや

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ネギ星人7 месяцев назад

ドラクエにしては珍しくバグが多かったみたいやね フリーズは強すぎる

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トモ@Not課金7 месяцев назад

1時間半位(遅い場合)序盤の遺跡で謎解き 2ユバールの所ボスは無いが自分達でわざわざ祭具を戻しに行かされる デスアミーゴ戦は魔法禁止+ガボの翻訳に現代に戻って村の近くに住む木こりを連れに行く 枚挙に暇がございませぬ

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ほのか (レティシア)7 месяцев назад

全体に優しくはなってるとは思うよ レベルとか職業もやや上げやすく感じるし、仕掛等は立体なり難しく感じるかな

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ネギ星人7 месяцев назад

オリジナルドラクエ7は難易度高いと聞いていたけど今のところ全く詰まることなく超快適に進んでおります

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St.Roxy7 месяцев назад

私もそうだといいな

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お可愛いぜかまし(ポケ垢)7 месяцев назад

オリジナルは人間職もモンスター職があってモンスター職の数が膨大で今見たいなメダルじゃなくてそのモンスター職1つ一つ熟練度あげなきゃいけないのでそれが大変でしたよ 対戦は多分普通でした。 あと レベルに応じた敵倒さないと熟練度が上がらない仕様になってました。

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ネギ星人7 месяцев назад

モンスター職実装してほしかったなー 弱い敵だと熟練度上がらないってのはなかなかしんどそうっすね

Фото профиля お可愛いぜかまし(ポケ垢)
お可愛いぜかまし(ポケ垢)7 месяцев назад

あと全滅したらゴールド半分になるんでゴールド銀行とかもしてました笑

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ナギサ@2434箱推し7 месяцев назад

原作だと同じモンスター(仮にスライムとする)を999対倒すと、次の戦闘からスライムが敵に含まれていると、×ボタンを押すだけで戦闘をスキップ出来る裏ワザがあったそうな

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アルカトラズ7 месяцев назад

どこでも転職出来るってのが大きいかも

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ピカチュウ7 месяцев назад

転職全部MAXすぐなりそうやな‥

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ダイ7 месяцев назад

これクリアしたらオリジナルやって欲しい めちゃしんどいよ

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ネギ星人7 месяцев назад

時間のある学生の頃ならいけたかもしれないが社畜になってしまった今はきつそう…

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ダイ7 месяцев назад

仕事しててもやってたぜ(笑)

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ペリカンコ@一途にましゅまろ推し7 месяцев назад

ほぼ別ゲーですね😊こんなドラクエやりたかったなんて言ってる輩がいたら、ただのホラ吹きですね😊

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ネギ星人7 месяцев назад

PS版をやってた猛者なら生ぬるく感じるのも無理はないかもしれない ただむっちゃおもろいっす

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スザクさん(床屋さん)7 месяцев назад

難易度だけでなくストーリーも端折られてますな

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クズ7 месяцев назад

ドラクエ9でやりたかったこと実装してる感ある

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Sonny7 месяцев назад

オリジナル版はガチで精神を鍛える修行です。

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成海どん7 месяцев назад

クソほど優しくなってる。 くちぶえ→エンカの手間がないのでかい

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まー7 месяцев назад

激甘ですね… ただ…ストレスフリーにはなってる気がする…

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美柑7 месяцев назад

楽どころか快適ですね、職業や街か村2、3個消滅したらしいけど、それでも進み方は恐らく快適だと思いますよ、普通ダーマが最初の積みポイントなのでダーマクリアしてるなら、快適かと…ホント快適かと(TДT)

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うた7 месяцев назад

主人公の声、コレじゃない感。

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紅い石7 месяцев назад

ランダムエンカウントでコマンドバトル⇒原作 シンボルエンカウントでも面倒臭いから、端折ったのは楽でいいな 1/10くらいの時短になる

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えび7 месяцев назад

オリジナル版はお使いの多さ+移動の多さ+職業バランスの悪さ+仲間の加入時期の悪さ+古いドラクエの敵の強さでなかなか難易度高いですね…

Фото профиля たかち 片手に目覚めし猫(`・ω・´)
たかち 片手に目覚めし猫(`・ω・´)7 месяцев назад

SO2のボディガみたいで良いですね〜 てかBGM最高! 個人的には偽りのレンダ思い出します^ ^

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ソーヤ₿🌿7 месяцев назад

なんかもうドラクエはPoe2みたいなハクスラにすればいいのに....w

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あいりす。🍊🐭🐰7 месяцев назад

こんなんドラクエじゃねえ まあ買うけど

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なにもない7 месяцев назад

1番の敵はフリーズでしたから

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うさみん7 месяцев назад

ps→3dsのリメイクでも優しくなったのに、そこから更に優しくなるなんて最初はどれだけ鬼畜だったんだろう(経験済)

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グラス7 месяцев назад

DQXでこれ実装されたら復帰しよっと

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ネギ星人7 месяцев назад

フィールドアタック実装されたらピンクモーモン絶滅しちゃう

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アイロンマスク(失望)7 месяцев назад

よくもまぁ名作をクソゲーにしてくれた

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E3@mhpoke7 месяцев назад

歴代リメイクでも戦闘面は相当難易度が低いと思います 謎解きは一部削除されたが難しい部分はちょっとありますが

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カラスの帽子🐱7 месяцев назад

ドラクエでは大抵バトル画面に切り替わるからエンカウントが多い上に雑魚とかだとダルくなるんよね(´・ω・`) だからこのビルダーズ仕様は画期的だと思うわ…🦥

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ponkiness20237 месяцев назад

ボイスがウザいな…

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