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どんな角度から見てもきれいに見える3Dモデルを簡単に作れるようにしたいなぁと思って作ってみたのが八方美人シェーダーなんですよね~ #八方美人シェーダー

2,278,794 次观看 • 6 个月前 •via X (Twitter)

9 条评论

森林クジラ 的头像
森林クジラ6 个月前

これすごいですね…!!? シェーダーは割り当てみたいなものがあるのですかね? それとも編集時に仕込むものですか?

琴うみ製作所公式 的头像
琴うみ製作所公式6 个月前

こちらを御覧ください~

森林クジラ 的头像
森林クジラ6 个月前

つまり、blenderで記事にあるスプリクトを適用させて編集するんですね!なるほど

mikemugi 的头像
mikemugi6 个月前

全然関係ないけど上から見下ろした時の頬のぷっくりがかわいい

doctorlegacy 的头像
doctorlegacy6 个月前

This looks super cool! But I'm having issues replicating your setup with the resources in your Qita article. Did you use a specific Unity version?

琴うみ製作所公式 的头像
琴うみ製作所公式6 个月前

You might get an error message, but you should still be able to upload the file. Or are you unable to upload it at all?

doctorlegacy 的头像
doctorlegacy6 个月前

It was unviewable in viewport, I haven't tried uploading it. But I ended up getting it to work, it looks incredible! Can't wait to try and apply it to my own models. Thank you so much.

Spartacus 的头像
Spartacus6 个月前

シェーダーの見た目が素晴らしい。

XXX XXX 的头像
XXX XXX6 个月前

君は宮村武を知らないらしい

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AIによって仕事がなくなる未来を、失業や喪失としてではなく「大学生の夏休み」と紺野氏は捉えている。生活のために働く必要がなくなったとき、最後に残るのは「誰にも命じられず、お金ももらえないのに、それでも何かしたいことがあるか」という問いだ。 紺野大地「人類の未来は大学生の夏休みだと思ってるんですよ。改めて簡単に言うと、今どんどん実質的にAIが、例えばスライドも作れるようになってきて、Wordも書けるし、Excelもできるし、どんどん進歩するわけじゃないですか。 そうなると「実質的にお金稼いできてるのってAIじゃね?」みたいな分野って結構増えてくと思うんですよ。AIがお金稼いで、それがベーシックインカムかわかんないですけど、分配されるように——仮になったとして、人々が働かなくても生きていける時代って、うまくいけば僕は来ると思うんですよ。 そうなった時に人々が何をするか。今そういうのに近い人って誰だろうって考えると、働かなくても生きていけて、時間はもう無限にあるみたいな——僕はそれが「大学生の夏休み」だと思ってるので。 大学生の夏休みって、僕はずっと野球してましたし、友達はインターンをずっとやるとか、北海道から沖縄までうどん食べ尽くす会みたいなのやって、それで食べたうどんをレポート書いてネットにまとめるみたいな。 誰に別に言われたわけでもないし、一銭ももらえるわけじゃないんですけど、楽しんでやってて、それを楽しんでくれる他の人もいるみたいな。 これ、すごいいいロールモデルだなと思って。その「お金がもらえなくてもやりたい、生きがい」みたいなものを、どう見つけられるか、自分の幸せをどう見つけるか」

Tsubame

23,629 次观看 • 1 个月前

スプライトを使用したゲーム機の特徴に、スプライトが横並びになるとチラつくというのがある、というか、そういう風に言われている。実際は、チラついたりはせず問答無用に消える。でも、それじゃ本当に見えなくなってしまって困るので、消えてしまうスプライトを入れ替えることで「これなら何となく見えるでしょ?」という状況を作るというテクニックがあって、これがチラついて見えるのと、大抵のゲームに実装されていたので、「スプライトが実装されている昔のゲーム機=チラつく」という言い方をされる。7、8年前くらいにUnityでファミコンの表示システムを再現してたんだけど、その時に作ったチラつきのテストをしている動画が出てきた。チラツキOFFだと、後方に並んでいるキャラが消えてしまっているのが分かると思う。チラツキONにすると、消えがかなり軽減されているのが分かる。「昔のゲーム機はメモリが足りないから、キャラがチラつくよね」みたいな言い方をされると、「そうじゃないんだよなぁ…メモリも関係ないんだよなぁ…」とか思ってしまう私であった。まあ、どうでもいい話だけどね。この表示システムは、キャラROMの内容を渡せば、それをテクスチャに変換して表示できるやつで、BGの変な仕様wも再現していて、スプライトもBGもちゃんとパレットチェンジもできて「よーし、何か作れるぞー」と思ってたら、忙しくなってしまって放置→どっかにいってしまった。別に2,3日あれば作れるけど、勿体ないことしたなーとたまに思い出す(笑)

あしながすぎおじさん

106,166 次观看 • 9 个月前

実績とはまた違って、これは勝手に作って勝手に送りつけたRainBrainのガワなんだけど ストリーマー用にカスタマイズしたこだわりがあるので見て聞いてほしい。 ・Vのガワが真正面向いてる意味をあまり感じていないので、試しに斜めで作ってみた。ゲーム系ストリーマー(実写)みたいな感じに目線を実写ベースに合わせたほうが「ああ、今コメント確認してるんだな~」ってのがわかりやすいかなって思ったんだけど、結果としてはどうなんだろう。(感想で「どうして正面向いてないの?」って言われてるところも見たのでやっぱり違和感あるのかもなぁとは思う。) 私としては正面よりもむしろ画面から得られる情報が多くない?横顔も作れるし高可動域に見えて楽しかったな、というのが作ってみた感想。正面絵よりも立体を動かす難易度と手間は高くなるかなという感覚もある。 ・ストリーマーは配信環境が大抵2ディスプレイ思われるので、ゲーム画面を見た状態で、サブモニターにカメラをつけてゲーム画面を見た状態でキャリブレーションしてもらう。 コメントはサブモニター側で見ていると思われるので、そちらを確認する時に視線がこちら側に向くようにホームポジションを設定。けっこううまくいった。 ・LOLをよくやっているのでマウスのカーソルとクリックが追従したらおもろいと思ったので連動して動くように。 ・ハイライトや影を1色にしてLive2D側で形を変形させて制御したんだけどこれも立体感が出て面白かった。これを発展させた感じのモデル作りたいなぁというのが次モデル作る時の目標。 絶対こんなん売れないし、自分で作って自分で着る気にもなれないのでいきなり送りつけて使ってくれたRainBrain君に感謝。作ってて楽しかった~

津留崎 優🌸ファ美肉18巻発売!

26,637 次观看 • 1 年前

日本保守党の有本氏が、先日リハックで北村議員が支部作りが遅れていると発言した件について。それは河村氏が支部を作るべきと言ったことによる印象操作の結果で、河村氏にはもう言わないように話していると発言。2年近くかけて支部が6つなのだから遅れていると思うが。こんなことまで口止めするのか。 ---文字起こし--- 2025/8/13 あさ8 有「そのネット番組のMCというのかな、話を回す役割の方がね。北村先生に地方組織の構築が遅れてるんじゃないかと。北村先生は、自分はその役割を担ってないから何とも言えないんだけれども、遅れてるのかもしれませんねっていう、そういう言い方だったんですよね。アンチの人たちは、ほらやっぱり北村先生も遅れてるって言ってるじゃないかって言うけど。いやそんなこと言ってないんですけど、みたいな話なんだけど。でもね、これねやっぱりね、言っちゃ悪いけど、河村さんが遅れてる遅れてるって言ったことの印象操作です」 小「河村さん言ってるんですか?」 有「言ってますね。地方支部をもっと作らないかん、作らないかんって言ってるから。それがそういうふうに遅れてるっていうふうに受け取られちゃったってことなんですよ。だから河村さんにもそんなこと言わないでくださいねっていうふうに私は申し上げてるんですけれども」

maku

147,230 次观看 • 1 年前