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なお、かなり気が狂っているので Blenderのシェーダーだけで ・大陸 ・ゴシックアーチ装飾 ・フルーツ などを制作して遊んだりしている

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4 Comments

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平の字25 days ago

これはbrick型タイリングマップを制作したりヘリンボーンタイルマップを作ろうと試行錯誤してたりタイル剥がれ跡を作ろうとしてた痕跡

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平の字25 days ago

いやこの程度で狂ってるとは言えないな…モデラーとしちゃごく普通や 自惚れてはいけない

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平の字24 days ago

このシェーダーゴシックアーチだが、メッシュ数の制約を受けないところが利点なので、「何枚も重ねて透過場所をずらす」シャドーボックス方式で立体化を試みたことがある 結果、「多重透過が高負荷プロセスなのでメッシュ数少なきゃいいってわけじゃねえ」と知った🥲 ただ使用法を限れば用途はあるかも

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d. vittta24 days ago

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