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なんでスケボーのゲームで成層圏の美しさを味わえるんだよ
37 Comments

今同じ場所で試したらちゃんと宇宙に行けました。 調査の結果、地球は白かったし 人間は宇宙空間には耐えれません。

上方向に作り込まれているということは仕様だろこれ

レンダリングの仕方からしてここまで上がることが想定されている

1秒で約3600m上昇してるのでおよそ時速13,000Km出てる 第一宇宙速度に到達していないのでこのままでは地球の重力から逃れられない

なんでここが想定されて作られてるんだよwwwww

銃打つゲームでも味わえましたよ

空流用されてるんでしょうかね

めちゃくちゃ確率は低いけどリアルでも起きるバグだったら怖いな

その前に車に轢かれて何事もなく立ち上がるのもどうなん

(ヘキサドライブの資料) レイリー散乱のシミュレーションを実装しているより、丸い地球に沿った成層圏の厚みに応じて空の青さが変わるんですね(感動)

地球は丸いって証明出来たね

UnrealEngineやろな。 同じエンジン使ってるどのゲームでも上空行くバグに遭遇するとこの空よ。

とし子宇宙へ思い出しちゃった。

本当に美しくて草 なんでこんな所まで作り込んでるんだw

@henna_life3 なんでこんな高度まで作り込んでんだよ、バグってもいいようにしてるんじゃ…?

バズってるやん

嬉しいです!!!

万バズおめでとう笑

っというかバグで吹っ飛ぶの想定してなのかやたらと作り込まれてるの笑う

最後に 「fin 」って出そう 真のエンディングか?

なんでそこまで作り込んでんだよ、そこまで行く可能性を考慮してたのか

成層圏とは 対流圏の上、高度11000M(赤道では18000M)に在る空間 対流圏では高度が上がるにつれ気温は下がるので成層圏の下部はマイナス56度 空気密度は地上の約三分の一である オゾン層のある空間でもあり成層圏では上にいくに従い 有害な紫外線が次第に多くなる人体に過酷な環境

「戻る場所なんて無い」 が地上に戻れないという高等ギャグッスか?

ヌケボーのせい

ちゃんとグラフィック作られてるの草

UnrealEngineはデフォルトで成層圏こんな感じよ

え?そういうゲームじゃ…?

なんで裏でフリージアが流れてんだよw

ヌケボーだもん、跳ぶよ

なんでスケボーのゲームで成層圏外まで作り込んであるんだよ・・

実績「成層圏までジャンプ」達成🏆

この歌のタイトル教えてください Uruさんですか?

リアルでもたまにあるよね

スケボーで成層圏に行く技って、『スライド』って言う技の派生型なんですね。

誰かやってるだろうと思いきや、誰もいないから貼る。

相変わらずヌケているな…

@Seiyo23 skateシリーズですか?
